초반 폼은 좋은데 갈수록 몹들 우려먹고 보스 디자인 거지같아져서 레벨디자인 존나 스꼴라같음
물론 전투 연출도 간지나고 잔심으로 스태미나 회복하면서 적 불쌍하도록 줘패는 재미만큼은 ㅆㅅㅌㅊ인거 인정함
근데 밸런스 좆병신같은게 스킬트리는 말할것도 없고 쓸만한 메타 하나 나오면 거기에 하향빔을 쳐날려대서 유저들 암걸리게 만들고
적어도 닼3는 보스 디자인과 패턴은 일관되게 좋았고 레벨 디자인도 크게 불합리한거 없이 죽어도 납득되고 진행해도 사람 놀라게 만드는 기믹같은게 꾸준히 있었는데 인왕이랑 닼3 고르라면 프롬빠 거르고 그냥 닼3 고름
그리고 전투 자체가 블러드본보다 낫다는것도 조금 난 개인적으로 인왕은 피곤하던데
잘만든거랑 재밌는게 꼭 일치하지는 않는듯
인왕이 피곤한 것도 맞고 블본보다 인왕이 전투 낫다는 것도 내 개인적인 의견 맞셈 블본이 전투 더 잘만들었다고 하는 사람들 이해 못 하는 것도 아니셈
블본은 그래픽 스타일이나 분위기, 보스들 생김새, 패턴, 극적인 1페 2페 변화 등 때문에 전투 시스템 자체는 단순해도 전투는 훨씬 몰입감 있는 건 사실임. 반면 인왕은 인간형 보스 아니면 전투가 좀 늘어지는 기분 많이 들고
그리고 전투 시스템만으로 따져도 리게인 시스템이 잔심만큼이나 뛰어나서 꿀리지 않음
모션이랑 물리엔진 병신같던데. 장난감 움직이는거 같았음.
모션은 훨씬 나은데