게임에서 시간과 공간의 제약에 관련된 설정이나 스토리 짰다가 설정충돌로 좆망하는 경우가 대부분임
진짜 존나 치밀하게 짜는게 아닌이상 스케일이 좀 커지면 다 뽀록남
ex 와우 던파 등
베스트는
설정을 넣되 진짜 말도안되게 치밀하게 짬
아니면
1. 그딴 설정 없이 시간은 쭉 흐르고 차원문 그딴거 없게 만들면 됨
2. 닼소처럼 시공간 뒤틀려있음 한마디 던져주고 일체 아무말 안하면 지들끼리 뇌망상해서 스토리 짜맞춤
ㄹㅇ 시간이랑 공간 관련 설정이랑 스토리는 가만히 있으면 중간은 간다
진짜 존나 치밀하게 짜는게 아닌이상 스케일이 좀 커지면 다 뽀록남
ex 와우 던파 등
베스트는
설정을 넣되 진짜 말도안되게 치밀하게 짬
아니면
1. 그딴 설정 없이 시간은 쭉 흐르고 차원문 그딴거 없게 만들면 됨
2. 닼소처럼 시공간 뒤틀려있음 한마디 던져주고 일체 아무말 안하면 지들끼리 뇌망상해서 스토리 짜맞춤
ㄹㅇ 시간이랑 공간 관련 설정이랑 스토리는 가만히 있으면 중간은 간다
ㄹㅇ 스토리는 진짜치밀하게 짜든가 형체못알아보게 엉성하게하는게나음
전자는 보는맛이, 후자는 뇌굴리는맛이 있음
보통 2는 욕을 먹기 마련임 닼소가 이상한거
그냥 닼소 게임이 재밌으니 욕 안먹는거 같은데
그리고 닼소도 말이 안되는거 한두개도 아니잖아 조릭끼리 싸우는 것만 봐도 그렇고
게임이 재밌거나 굉장히 호평받으면 욕먹을 일이 없다