기본적으로 톱단창은 기본공격력이 180으로 높은 대신 근기보정값합이 1.0으로 톱창보다 낮다. 그런데 근력보정 혈정석까지 고려하면 어지간해서는 게임 시작부터 끝까지 톱단창이 톱창보다 항상 공격력이 더 높음.
ig(ignautes)2018-10-31 03:51
답글
그러면 나처럼 공격력 7밖에 차이안나면 톱창쓰는게 낫다는 말?
rosecastle(trgo08ou)2018-10-31 03:52
게다가 톱창 찌르기는 모션이 구려서 솔직히 별 쓸모 없고, 변형 후에 일반 R1이 모션이 거지같은데다가 톱창 모션 전체를 따졌을 때 높은 타점을 때리기가 힘듬. 그에 비해 톱단창은 변형 후 일반 R1이 세로 내려찍기라 어줍잖게 높은 타점도 잘 소화하는게 가능해서 편하다.
ig(ignautes)2018-10-31 03:53
PVP에서는 톱창 변형후 스텝R1때문에 톱단창보다 톱창이 쓰기 편하긴 한데, 개인적으로는 PVE를 따지면 톱창보다 톱단창이 더 범용성이 좋다고 봄.
ig(ignautes)2018-10-31 03:54
참고로 톱창 변형 R2 찌르기가 40프레임이고, 신성 월광검 일반 R2 찌르기가 35프레임임. 보정이랑 모션배율까지 따지면 차이 훨씬 더 벌어진다. 찌르기 하나 보고 톱창은 쓸게 못됨.
기본적으로 톱단창은 기본공격력이 180으로 높은 대신 근기보정값합이 1.0으로 톱창보다 낮다. 그런데 근력보정 혈정석까지 고려하면 어지간해서는 게임 시작부터 끝까지 톱단창이 톱창보다 항상 공격력이 더 높음.
그러면 나처럼 공격력 7밖에 차이안나면 톱창쓰는게 낫다는 말?
게다가 톱창 찌르기는 모션이 구려서 솔직히 별 쓸모 없고, 변형 후에 일반 R1이 모션이 거지같은데다가 톱창 모션 전체를 따졌을 때 높은 타점을 때리기가 힘듬. 그에 비해 톱단창은 변형 후 일반 R1이 세로 내려찍기라 어줍잖게 높은 타점도 잘 소화하는게 가능해서 편하다.
PVP에서는 톱창 변형후 스텝R1때문에 톱단창보다 톱창이 쓰기 편하긴 한데, 개인적으로는 PVE를 따지면 톱창보다 톱단창이 더 범용성이 좋다고 봄.
참고로 톱창 변형 R2 찌르기가 40프레임이고, 신성 월광검 일반 R2 찌르기가 35프레임임. 보정이랑 모션배율까지 따지면 차이 훨씬 더 벌어진다. 찌르기 하나 보고 톱창은 쓸게 못됨.