평타랑 다르게 사각없는 270도 커버 공격이라 아예 뒤에 있지 않으면 무조건 맞게 됨
문제는 모든 점프공격의 공통점인 뒤잡에 극한으로 취약하다는 거랑 애초에 낫이 근접전을 허용하면 위험하다는거
커버 범위가 넓다지만 길지는 않은 것도 있고
피하기도 엄청 쉽고 말이지
문제는 모든 점프공격의 공통점인 뒤잡에 극한으로 취약하다는 거랑 애초에 낫이 근접전을 허용하면 위험하다는거
커버 범위가 넓다지만 길지는 않은 것도 있고
피하기도 엄청 쉽고 말이지
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낫 점공 피하는 가장좋은방법은 그냥 쓰는사람 바로앞으로 달려가면 된다는거
점공할때 낫 자루부분은 공격판정이 없나보더라
진짜? 와 앰디졌네 점공 거의안쓰고 평타쌈만해서 몰랐다
가끔 패리 안당하려고 점공을 쓰는데 그럴때마다 바로앞쪽은 공격판정이 없어서 서로 분위기가 싸해짐
검창은 점공 자루판정 있던데;;