취급함
그로기 걸리자마자 앞잡 누르면 되는데
패링 말하는거면 공격 자체를 쳐내는 닥소랑 다르게 공격 직전에 쏴서 끊는다는 느낌으로 해야함.
패링이 내장뽑기 아니냐? 두개 다른겅가 - dc App
ㄴㄴ 다름. 패링을 하면 몹의 자세가 무너지고, 자세가 무너진 적에게 내장공격이 가능함. 패링 말고도 몹의 자세가 무너지는 경우(뒤잡, 대형몹 머리 터트려서 그로기)가 있어서 두개를 다르게 취급해야한다.
잉 뒤잡도 있구나 닥소에만 있는줄 알았는데 - dc App
닥소랑 다르게 블본 뒤잡은 모으기 공격으로 뒤를 쳐야 가능함
ㄱㅅ - dc App
패링 후 내장공격 말하는거면 패링 걸고나서 56프레임(2초보다 조금 안됨)안에 몹 코앞에 가서 R1누르면 됨
난 다크소울이 더 어려운거 같음... 블본은 바로 적응 됬는데 닥소는 뭔가 답답하고 쇠로 쇠치는 느낌이라 영..
닥소보다 패리를 좀 빠르게 한다는 느낌으로
패리 후 내장뽑기같은경우는 근접해서 R1이지만 가끔 안먹히니까 안전하게 스탭으로 앞으로 간 후 먹이는게 나은듯
블본은 패링 판정 ㄹㅇ 좋음
살짝 삑나서 쳐맞아도 내장 뽑으면 리게인으로 피 다시 수급되고
취급함
그로기 걸리자마자 앞잡 누르면 되는데
패링 말하는거면 공격 자체를 쳐내는 닥소랑 다르게 공격 직전에 쏴서 끊는다는 느낌으로 해야함.
패링이 내장뽑기 아니냐? 두개 다른겅가 - dc App
ㄴㄴ 다름. 패링을 하면 몹의 자세가 무너지고, 자세가 무너진 적에게 내장공격이 가능함. 패링 말고도 몹의 자세가 무너지는 경우(뒤잡, 대형몹 머리 터트려서 그로기)가 있어서 두개를 다르게 취급해야한다.
잉 뒤잡도 있구나 닥소에만 있는줄 알았는데 - dc App
닥소랑 다르게 블본 뒤잡은 모으기 공격으로 뒤를 쳐야 가능함
ㄱㅅ - dc App
패링 후 내장공격 말하는거면 패링 걸고나서 56프레임(2초보다 조금 안됨)안에 몹 코앞에 가서 R1누르면 됨
난 다크소울이 더 어려운거 같음... 블본은 바로 적응 됬는데 닥소는 뭔가 답답하고 쇠로 쇠치는 느낌이라 영..
닥소보다 패리를 좀 빠르게 한다는 느낌으로
패리 후 내장뽑기같은경우는 근접해서 R1이지만 가끔 안먹히니까 안전하게 스탭으로 앞으로 간 후 먹이는게 나은듯
블본은 패링 판정 ㄹㅇ 좋음
살짝 삑나서 쳐맞아도 내장 뽑으면 리게인으로 피 다시 수급되고