1. 운좋게 패리했는데 몹이 경직없으면, 실패한거? 아니면 패리 안통하는거? 아마 손톱공격하는 망자랑 탈주기사였을거에여2. 듣기로는 볼드함마가 초회차 불도저라던데, 그레이트 클럽이 추천 무기에 오르는 이유가 뭔가요? 애초에 머가 더 좋나용. 카사스가면 그거로 스위칭하게세오이하 짱짱걸
패리 제대로 됐으면 애가 무기 튕겨나가면서 크게 만세포즈 됨
1. 실패 2. 카사스는 둘 다 좋음 - dc App
그레이트클럽은 스탯요구치가 낮음 - dc App
대방패껴서 근력은 ㄱㅊ
카사스는 뼈다구 몹이라 타격무기 둘다 좋음
2는 볼드빳다 = 얻기 쉽고 쐐기석 비늘만 먹어서 다른 주무기랑 안겹치고 동상이 있음 / 그래이트 클럽 = 중후 변질하면 힘빨 잘받아서 데미지 잘나옴
이 차이로 알음
성공하면 떠억… 소리 나면서 애가 무기가 튕겨난 모션을 취함. 태앵~ 하면서 그대로 공격했다면 실패한것.
볼드빳다는 침입오는 암령한테 의외의 카드가 될수도 있슴 ㅋㅋ 새기들 쪼다가 동상 중첩으로 대미지 퍽터지고 좆되는 놈들 있더라
일단 둘 다 습득 난이도가 낮고 근력무기라서 양잡하면 요구치 맞추기가 수월하다.
볼드빳다는 동상수치가 110이나 하니까 앵간해선 두방만에 동상터지고 동상딜+동상으로 깎이는 감소율로 추가데미지가 나옴
그클은 근력 요구치가 볼드보다 약간 낮고 중후변질+인챈으로 한방 데미지를 더 많이 챙길 수 있다
무난함vs깡딜높음+인챈가능이군용. 감사!