닼솔은 일단 잡몹들도 패턴이 다양하고 스태미나 채우는 수단이 없으니까 존나 신경쓰면서 플레이해야 되서 게임의 일부란 느낌이 드는데
ㅋㅋ맞음몹도다재탕이고
인왕은 스태미나 버튼 재때 누르면 풀로 채워지고 그 스태미나를 아끼면서 효율적이게 공략을 하는게 바보짓처럼 보일정도로 애들 패턴이 한정적임. 그래서 겜이랑 시스템이 따로 노는 느낌이 드는것
애초에 디아같은 탬 시스템이랑 빠른 페이스의 액션을 닼소식으로 만드려 했다는거부터가 에러
당장 인왕 하다보면 자주 맞닥뜨리는 상황이 존나 패턴 한두개만 반복하는 새끼 만나면 존나 기계처럼 피하고 기계처럼 때리는데 스태미나가 도대체 왜 있나 생각듬
다 파레트스왑이던데
닼솔은 일단 잡몹들도 패턴이 다양하고 스태미나 채우는 수단이 없으니까 존나 신경쓰면서 플레이해야 되서 게임의 일부란 느낌이 드는데
ㅋㅋ맞음몹도다재탕이고
인왕은 스태미나 버튼 재때 누르면 풀로 채워지고 그 스태미나를 아끼면서 효율적이게 공략을 하는게 바보짓처럼 보일정도로 애들 패턴이 한정적임. 그래서 겜이랑 시스템이 따로 노는 느낌이 드는것
애초에 디아같은 탬 시스템이랑 빠른 페이스의 액션을 닼소식으로 만드려 했다는거부터가 에러
당장 인왕 하다보면 자주 맞닥뜨리는 상황이 존나 패턴 한두개만 반복하는 새끼 만나면 존나 기계처럼 피하고 기계처럼 때리는데 스태미나가 도대체 왜 있나 생각듬
다 파레트스왑이던데