스토리 곰곰히 생각해보면 공포보단 진화에 더 초점을 맞추잖아
솔직히 우주로 날아가는 스토리라서 뭐가 뭔진 잘 모르겠는데 일단 그렇다고 하니 뭐
유년기의 끝
그 소설 재밌음?
아뇨
그럴줄 알았다 SF 소설은 대체로 노잼임
무서운 구간은 쪼끔 무섭긴함
인왕도 무서운 구간 있는데 인왕 보고 공포게임이라고 안그러자너
메인테마자체는 공포에 더 가까움
별로 안그런거 같던데
아, 게임내에서 다루는 소재가 SF냐 공포냐 따지면 공포라는뜻임
음 비주얼이 쫌 고딕호러스러워서 그렇지 곰곰히 생각해보면 이 세계관 시작부터 끝까지 SF 아닌가
근데 SF라고 하려면 과학적인 사실같은게 들어가야하는거 아님? 차라리 고딕 판타지 아닌가
마 스타워즈에 과학 들어간거 봣나 난 못봄
뭐 고딕 판타지로 보면 볼 수도 있겠는데 SF라고 해서 꼭 과학설정 주저리 주저리 하는 소설만 나오는 것도 아니더라 스타워즈보고 스페이스 오페라라고 SF팬들이 게거품 물면서 뭐라뭐라 하든데 SF 소설들도 시발 이게 과학적으로 말이 돼? 이런 것도 있었고
근데 공포겜이냐고 물으면 조금... SOMA가 SF설정이니까 SF겜이라고 말하는거랑 동일한듯. 게임에서 소재랑 장르랑은 다른문제라고봄
SOMA는 뭐임?
암네시아 제착사에서 만든 공포겜 있음
이런장르를 코즈믹호러라고함, 러브크래프트풍
아니 코스믹 호러랑 결정적인 차이가 있음 코스믹 호러에선 인간의 무력감과 손도 못댈 우주적 존재에 대한 공포를 다루는데 (러브크래프트 소설이나 이토준지 소용돌이 보면 알 수 있음) 블러드본은 대놓고 다 때려죽이라고 함
오징어 좀 나온다고 코스믹 호러라고 하면 메탈슬러그도 코스믹호러지
뭐이건 겜장르가 장르라 어쩔수없는거고,애초에 사냥꾼들아니면 세계관 일반인들은 야수,위대한자앞에서 겁나게 무력한거맞음 사냥꾼들도 결국엔 미치거나 죽거나 야수로 변하는 결말이 대부분이고
유년기의 끝
그 소설 재밌음?
아뇨
그럴줄 알았다 SF 소설은 대체로 노잼임
무서운 구간은 쪼끔 무섭긴함
인왕도 무서운 구간 있는데 인왕 보고 공포게임이라고 안그러자너
메인테마자체는 공포에 더 가까움
별로 안그런거 같던데
아, 게임내에서 다루는 소재가 SF냐 공포냐 따지면 공포라는뜻임
음 비주얼이 쫌 고딕호러스러워서 그렇지 곰곰히 생각해보면 이 세계관 시작부터 끝까지 SF 아닌가
근데 SF라고 하려면 과학적인 사실같은게 들어가야하는거 아님? 차라리 고딕 판타지 아닌가
마 스타워즈에 과학 들어간거 봣나 난 못봄
뭐 고딕 판타지로 보면 볼 수도 있겠는데 SF라고 해서 꼭 과학설정 주저리 주저리 하는 소설만 나오는 것도 아니더라 스타워즈보고 스페이스 오페라라고 SF팬들이 게거품 물면서 뭐라뭐라 하든데 SF 소설들도 시발 이게 과학적으로 말이 돼? 이런 것도 있었고
근데 공포겜이냐고 물으면 조금... SOMA가 SF설정이니까 SF겜이라고 말하는거랑 동일한듯. 게임에서 소재랑 장르랑은 다른문제라고봄
SOMA는 뭐임?
암네시아 제착사에서 만든 공포겜 있음
이런장르를 코즈믹호러라고함, 러브크래프트풍
아니 코스믹 호러랑 결정적인 차이가 있음 코스믹 호러에선 인간의 무력감과 손도 못댈 우주적 존재에 대한 공포를 다루는데 (러브크래프트 소설이나 이토준지 소용돌이 보면 알 수 있음) 블러드본은 대놓고 다 때려죽이라고 함
오징어 좀 나온다고 코스믹 호러라고 하면 메탈슬러그도 코스믹호러지
뭐이건 겜장르가 장르라 어쩔수없는거고,애초에 사냥꾼들아니면 세계관 일반인들은 야수,위대한자앞에서 겁나게 무력한거맞음 사냥꾼들도 결국엔 미치거나 죽거나 야수로 변하는 결말이 대부분이고