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우선은 유출되었던 기획안은 이미 폐기되었을 확률이 가장 커서

다음 내용은 재미로 보고 무시하는게 나음


1. 블본2는 스팀 펑크 컨셉으로 계획됨

1편의 굿헌터가 꿈에서 빠져나간것을 정사로 가정하고

꿈에서 빠져나간 원래 헌터의 세상은 기계와 17세기 풍경이 적절히 조합된 스팀펑크 컨셉이며

그 현실 속에서 주인공은 피를 이용한 힘을 사용해

애초에 헌터가 1편에서 창백한 피를 찾아 여행을 시작한 이유, 그리고 1편 이후 새로운 환경에서의 헌터의 모험을 다룬 내용이 계획되었었다고 함

주인공이 동일 한건지 아닌지는 불명


2. 세키로의 의수 기믹은 원래 블본2의 기획 이었다

2편 컨셉을 스팀 펑크로 설정하면서

주인공에게 컨셉에 자연스럽게 녹아드는 의수와 그에 상응하는 기계를 다루는 설정을 부과 하려 했다고 한다

그런데 이게 엎어지면서 이 계획을 세키로로 넘긴것으로 보인다

고대 일본 배경의 세키로에 갑자기 기계의수가 나오는 이유가 바로 이것 때문인데,

제작진들이 공들여 만든 의수 액션을 그냥 없앨수는 없었다고 함.



3. 블본2에서는 본격적인 총기 액션을 구상했다

회피, 패링, 타격으로 대표되는 기존의 소울 시리즈와는 다르게

의수와 연동되는 스피디하고 화려한 총기 액션을 추가하려 했다고 함

그런데 이 과정에서 회사 내부적 갈등과 기술적 어려움이 발생했고
이로 인해 프롬은 좀더 세키로에 집중하게 되는 결정을 내렸다고 함


출처
https://www.gamerevolution.com/news/436215-bloodborne-2-release-date-leaks-pc-switch#/slide/1

이 기사를 쓴 미국 게임 웹진 기자의 트위터 서브계정으로 위의 내용이 올라 왔다가 지워짐

그러니까 그리 믿을건 안되지만 프붕이들이 혹시라도 재미있게 읽어줄까봐 내용정리해봤음