1. 재의 심판자, 군다
저희는 발매 이후부터 꾸준히 상승해온 신규 유저들의 환불 비율을 낮추고자 노력하고 있습니다. 이번 재의 심판자 군다의 난이도 조절 역시 그러한 노력의 일부가 될 것입니다.
- 군다의 마법 저항력이 하향조정되었습니다.
- 처음 군다에게서 나선의 검을 뽑을 때, 군다가 일어나기까지 걸리는 시간이 대폭 증가합니다. (4초 -> 8초)
- 더이상 재도전시 군다가 스스로 일어나지 않습니다.
- 더이상 군다에게서 인간의 고름이 나타나지 않습니다.
2. 달인
저희는 달인의 능력치가 다크소울 3를 처음 접하는 유저들이 상대하기에는 조금 벅차다는 사실을 인지하고 있습니다. 이번 조정을 통해 신규 유저들이 달인을 상대하기가 조금 수월해질 것입니다.
- 달인의 기본 데미지가 하향조정되었습니다.
- 달인의 기본 방어력이 하향조정되었습니다.
- 달인의 기본 체력이 하향조정되었습니다.
- 더이상 달인이 패링을 시도하지 않습니다.
3. 차가운 골짜기의 볼드
저희는 차가운 골짜기의 볼드가 밸런스팀이 의도한 것보다 상당히 저평가 되고 있다는 사실에 매우 안타까워하고 있습니다. 이 전면적인 보스 전투 리메이크를 통해, 볼드는 로스릭의 높은 벽의 진정한 보스로 군림하게 될 것입니다.
- 볼드의 어둠 저항력이 대폭 증가했습니다.
- 볼드의 화염 저항력이 대폭 증가했습니다.
- 이제 세 명의 로스릭 기사가 볼드를 호위합니다.
- 볼드가 포효할때마다 보스룸 무작위 지역에 냉기폭발이 일어납니다.
4. 저주를 짊어진 거목
밸런스팀은 저주를 짊어진 거목의 약점인 종기들이 유저로 하여금 전략적인 사고와 정확한 판단력을 요구하게끔 한다고 믿습니다. 그러나 그와는 별개로, 그 종기들이 매우 노려지기 쉽다는 의견 역시 상당수 받아왔습니다. 그러므로 그 의견들을 수용하여, 이번 조정을 통해 저주를 짊어진 거목은 2편의 주인공에 걸맞는 위상을 되찾게 될 것입니다.
- 종기의 내구도가 상승했습니다.
- 더이상 바닥이 무너지며 망자의 동굴로 진입하지 않습니다.
- 거대한 손의 타격 범위와 가동 범위가 증가했으며, 데미지 역시 대폭 증가했습니다.
- 이제 하나가 아닌, 2개의 거대한 손이 나타납니다.
수업듣다가 심심해서 두드려봄
시간나면 다른 보스도 해봐야지
급식겜 패치노트 감성이네
볼드호위하면 난클리어못할듯ㄱ
갓스릭 너무 빡센데
환불각임 - dc App
이쯤 되면 깊은 곳의 주교는 말 안해도 알겠다
ㅋㅋㅋ 로스릭 기사 셋이 왜 호위함 스콜라도아니고 잼