나는 잔불을 켜야 멀티된다는걸 몰라서 1회차를 거의 불꺼진상태로 진행하다보니 침입은 커녕 npc 암령도 다 흘리고 지나갔는데, 2회차 돌면서 공물땜에 침입하니까 너무 재밌는거임.
하다보니 업적이랑 관계도 없는 교회의 창도 하고 웅덩이랑 혓바닥도 30개씩 채우고... 교회의 창 할때 16번이나 혼자 도전하던 외국 장작이 아직도 기억에 남는다. 보통 한두번 지면 백령 둘씩 데리고 다시할텐데... 악에 받친건지 동정받기가 싫은건지 잔불 나눠주려고 해도 끝까지 홀로 직검을 휘두르던 모습이 조금 멋있었다.
공물을 거의 다 침입으로 얻으면서 느낀게 아무리 괴롭힘을 당해도 강종하거나 자살하는 유저가 별로 없다는거였음(딱 2명 봄). 덕분에 시간낭비도 거의 안하고 지든 이기든 재밌게 플레이한거 같음.
하여간 나는 닥솔이 가장 재미있을 1회차를 멀티 없이 진행했다보니 지금도 약간의 박탈감이 가슴에 응어리져 남은 느낌인데... 1회차에서 암령침입 당해가며 게임한 사람들은 그 경험이 더 재미있는 추억으로 남을까? 아니면 그냥 진행을 방해당해서 받는 스트레스가 더 클까? 문득 궁금해져서 글 올려봄.
하다보니 업적이랑 관계도 없는 교회의 창도 하고 웅덩이랑 혓바닥도 30개씩 채우고... 교회의 창 할때 16번이나 혼자 도전하던 외국 장작이 아직도 기억에 남는다. 보통 한두번 지면 백령 둘씩 데리고 다시할텐데... 악에 받친건지 동정받기가 싫은건지 잔불 나눠주려고 해도 끝까지 홀로 직검을 휘두르던 모습이 조금 멋있었다.
공물을 거의 다 침입으로 얻으면서 느낀게 아무리 괴롭힘을 당해도 강종하거나 자살하는 유저가 별로 없다는거였음(딱 2명 봄). 덕분에 시간낭비도 거의 안하고 지든 이기든 재밌게 플레이한거 같음.
하여간 나는 닥솔이 가장 재미있을 1회차를 멀티 없이 진행했다보니 지금도 약간의 박탈감이 가슴에 응어리져 남은 느낌인데... 1회차에서 암령침입 당해가며 게임한 사람들은 그 경험이 더 재미있는 추억으로 남을까? 아니면 그냥 진행을 방해당해서 받는 스트레스가 더 클까? 문득 궁금해져서 글 올려봄.
내 의도 상관없이 들어와서 깽판치고 나가는데 그게 재미진 추억으로 남것냐..
진행 방해 때문에 존나 좇같고 무서움. 귀환, 화톳불, 게임종료 다 안되고. 스트레스 오졌음
나는 1회차때 암령들어오는게 엄청 싫었음 근데 어떤암령하나하고 장난치면서 놀아가즈고 생각이 좀 바뀜
존나게 무섭지 필드 몹도 무서운데 사람이 들어와서 나죽일려고 쫓아오는데 화톳불도 못앉고 종료도 안되고
숨어있거나 좀 넓은데서 대기하고있다가 인사하고 그냥 1:1 하는걸로 합의봄
난 막 기대되던데 미지의 빠요엔과의 조우 - dc App