되었다고 생각됨
좆만한 론도 유적이랑 지하묘지를 첨부터 갈 수 있는거마냥 뚫어놓은거나 병자 마을 가는 정식루트를 너무 찾기힘들게 만들어놓은거라든가..
플삼시절에 진짜 암것도 모른채로 시작했다가 씨발놈의 론도 유적 돌아다니다 씨팔 일시적 저주인지 다 써버리니까 싸울수도 없고 뭐가뭔지 모르겠어서 집어치운 기억이 아련하다
그에반해 닥솔 3은 길 못찾아서 막히는 구간도 딱히 없고
공략 하나도 안봐도 클리어가 가능하게 디자인이 잘빠졌다는점에서 1과는 수준이 다른것같음
왜 1이랑 3이 같은선상에 놓이고 2가 그보다 아래처럼 여겨지는지 갠적으로 이해가 안돼
닼1 시절에는 그게 닼소다움이였음 지금 닼소 어렵다는 소문 난것도 다 그때 나온거 블본때 부터 난이도 조절하면서 마니악한 게임에서 어느정도 메이저한 어려운 겜으로 바뀐거야
맵 연결 해놓은거 소름 돋던데 - dc App
닥1 맵디자인은 개쩌는거 맞는데
그에 비해 2편은 맵디 좆임. 비빌걸 비벼야지
엇 맵디자인 말고 레벨디자인 말이었음
레벨디자인은 3이 잘한거 맞음. 근데 1 디자인 칭찬할때는 레벨디자인보다는 맵 디자인쪽을 비중을 많이두는 것 같더라