니들이 말하는 절묘한 몹배치라는게 나 빤스런할테니까 치마 잡지 말아라 이런 의미 아니냐
닼솔3하면서 여기 몹배치 쩐다 보다는 빤스런하기 쉽네 라는 생각밖에 안함
맵도 씹일직선이라 그냥 쭉쭉 가지고
절묘한 맵 절묘한 구성이 좆같은 난이도 부르는건 1만 그럴게 아닐까
스콜라는 음... 니애미....
애초에 절묘한 몹배치라는게 뭘까
니들이 말하는 절묘한 몹배치라는게 나 빤스런할테니까 치마 잡지 말아라 이런 의미 아니냐
닼솔3하면서 여기 몹배치 쩐다 보다는 빤스런하기 쉽네 라는 생각밖에 안함
맵도 씹일직선이라 그냥 쭉쭉 가지고
절묘한 맵 절묘한 구성이 좆같은 난이도 부르는건 1만 그럴게 아닐까
스콜라는 음... 니애미....
애초에 절묘한 몹배치라는게 뭘까
스콜라 평가 잘했누
절묘한 몹배치가 뭐냐
빤스런 못치는데 좆같은게 아니라 어려움 이런거? 근데 마음먹고 빤스런치면 다 스킵되는거라 의미가 없나
절묘한 몹배치 2편 환상적인 맵 구성 1편 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 지하감옥은 걍 좆같던데 - 느그갤로
1도 빤스런 할라면 못할거 없는데 왜
뜬금없이 플레이어 한두방에 죽이는 몹이 뜬금없는 장속에 쳐박혀있는 블본이나 다굴 매복 협공으로 게임 전체가 점철된 스콜라에 비하면 존나 우아하게 배치한거긴함
초최차때 이건 좀 애미없지 않나 싶은 구간은 고리의 도시 말고 잘 없었음 그마저도 최종 DLC니까 그러려니 했고
아 그을린 호수 데몬주수리 있네
그을린호수는 타니무라 작품
몹배치 3정도면 즐기면서 할 수 있는 수준이라
스꼴라도 작정하면 빤스런 가능해서 빤스런 기준으로 평가하면 의미 없음
내 개인적 기준 1의 아노르론도 대궁 다리구간 정도면 그 절묘하다는 표현 할만한거 같음
몹은 몇개 안되는데, 그 몹들이 강렬한 기억을 반드시 만들어줌. 지형은 그곳을 쉽게 스킵못하게 구성되어 있음. 단점은 낙사 혐오하는 사람들에게 욕처먹음
글쎄 용암맵에 소머리거인 6마리 서있는거 생각하면 별로.....
1도 맵디자인으로 겜난이도 올려놓은거지 전투 난이도가 막 높은건 아니잖냐 그런 의미에서 3은 평균적인 전투난이도가 올라간 대신 맵이 심플해진거라 봄
1은 월드맵이 비선형적인 거고 각 레벨들 자체는 3편이 훨씬 난이도 높아
3은 월드 진행이 선형적인 거지 각 레벨들 자체는 블러드본 수준으로 비선형적인데