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안녕 친구들, 결정의 노야 선생님이야


오늘은 순수 마술로 회차를 돌고 싶은 늒네 귀인들을 위해 몇가지 조언을 하고자 해

(어디까지나 회차 기준, PVE니까 꼭 명심해!)


많은 망자들이 순수 마술사로 시작하는 것에 부정적이라서


어떻게 시작해야 할지, 무엇을 목표로 해야할지에 대해서 잘 가르쳐주지 않아


솔직히 말해서 나도 그 의견에 찬성이야


처음에는 밀리캐로 직접 몸으로 배워가면서 익혀가는게 좋고


마술사는 후반에 가서야 쓸만해지는 태생이기 때문이지


그리고 이 글은 어떻게든 마술사로 시작하고 싶은 귀인들을 위해서 쓰는 글이니까


위영소로 초반부터 레벨을 맞추고 간다면 뭘하든 쉬워지니 이 글을 읽을 필요가 없어


순수하게 지원없이 마술사로 시작했던 내 경험을 바탕으로 쓰는 글이니 염두해두길 바라

(물론 나도 첫회차는 순수밀리캐로 돌았어)


우선 많은 늒네들이 마술사를 해보고 싶어하게 만드는데 지대한 공헌을 했던 주문을 보고 갈게


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에너지파 그 자체인 소울의 격류


아쉽게도 이 주문은 본편 기준으로 극후반에나 얻을 수 있어


여기서 다시한번 말해두지만 애초에 마술사 자체가 후반지향형이니


인내를 가지고 이 마술을 입수할 때까지 노력해보자!




우선 스탯에 대해서 설명할게


가장 보편적인 레벨 구간인 120 정도를 기준으로


지성을 60 찍어야 하고 집중력은 대부분 30을 찍어


지성은 마술 데미지를 높이고


집중력은 FP를 늘리고 주문칸을 늘려주지


30은 주문칸이 5개가 돼


이게 다야


너무 짧지?


하지만 밀리캐릭터의 공격자원인 지구력은 실시간으로 빠르게 차오르지만


마술사의 공격자원은 자연적으로 차오르지 않는 FP와 지구력을 동시에 사용해


즉, 유효한 공격 횟수에 제한이 있다는 의미야


레벨이 낮은 초반에는 에스트를 비롯한 회복 수단이 충분치 않기 때문에 이 점이 매우 크게 다가와


HP를 회복할 에스트 한병, 한병이 소중하고 모자란데


FP를 회복시키는 잿빛 에스트에까지 나눠야하니 고생이 이만저만이 아니야


따라서 초반은 조제나 화염 롱소드를 들고 전사처럼 운용하면서 틈틈히 지성과 집중력에 투자를 해야 편해


그리고 굳이 모든 잔몹을 처리해야 한다는 관념을 버리는 것도 좋아


하지만 개인적으로는 이 게임을 처음 시작했다면 경험을 위해 다 잡아보는 것도 괜찮아


롱소드에 의지한 채 초반 구간의 막바지, 팔란의 성채에 도달하면 이 때부터 마술사로서 제대로 성장을 시작할 수 있어


바로 결정의 노야 보스 입구 옆에 있는 빈하임의 오벡이라는 마술 선생님이 등장하기 때문이지


이 NPC에 대해서는 나중에 설명할게


마술 관련이 아니어도 여러 이유로 만나야 하는 녀석이니 지금 굳이 집고 넘어갈 필요도 없어




지금은 우선 전체적인 틀만을 설명하는 자리니까 마술사의 목표에 대해서 계속 설명할게


아무튼 이 녀석에게서 꼭 배워야하는 첫번째 마술은


강력한 소울의 대형화살이야


이 마술은 상당히 적은 FP를 소모하면서도 준수한 데미지와 유도 성능이 있어


락온을 건 상태에서 지정된 대상이 옆으로 살짝 움직여도 마술은 날아가면서 스스로 궤도를 약간 수정해


데미지로 말하자면 이제야 좀 화력이라고 할만한 마술의 첫 걸음이라고 할 수 있지


효율이 매우 뛰어나기 때문에 이 게임의 마지막까지 들고다니는 마술이기도 해


우선은 이 주문이 마술의 시작이기 때문에 언급한 것이고


다른 마술에 대해서는 다음에 좀 더 자세히 다루도록 할게




다음으로는 장비에 대해서 알아보자



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현자의 촛대


궁정마술사의 지팡이


땅거미의 날개 장식


어린 용의 반지, 포효하는 용의 반지, 노야의 반지, 마력의 기수의 반지


평범한 마술사의 셋팅이야


약간의 변형도 있지만 PVE 기준으로는 정석에 가까우니 우선은 이런 틀이 있다 정도로 알아두면 좋아


현자의 촛대는 대서고 현자들에게서 드랍되거나 그레이랫이 2번째 도둑질 후 판매하는 물건으로


필요한 스탯이 맞지않아도 들고 있는 것만으로 마술 데미지를 12.5% 상승시켜


땅거미의 날개 장식은 팔란의 성채에서 입수할 수 있고 마력 데미지를 더 받게 되지만 자신의 마력 데미지도 10% 상승시켜


어린 용의 반지는 12%, 포효하는 용의 반지는 20%


마력의 기수의 반지는 물리 피해를 10% 더 받지만 자신의 마력 속성의 데미지를 15% 상승시켜

(마술 데미지와 마력 데미지는 엄연히 차이가 있지만 나중에 설명할게)


노야의 반지는 마술의 영창 속도를 상승시키는데 3회차 이상에서 얻는 +2강 반지가 제일 좋아


기량 스탯은 영창 속도를 단축시켜주는데 기량 50에서 가장 빨라


노야의 반지는


기본 30/+1이 35/+2가 40의 기량 분량을 커버해줘


즉, 기량 10에 노야반지+2만 끼면 영창 속도가 가장 빨라지지


궁정마술사의 지팡이는 죄의 도시에서 얻을 수 있는데


기본적인 효율은 대단히 낮지만 지성과 강화에 충분히 투자한다면 가장 강력한 지팡이로 변해


여러 지팡이들의 공통적인 전투기술인 순간적인 마술 강화효과는 최고가 아니지만


이것저것 따지기엔 익숙하지 않은 늒네라면 이 정도만 알아둬도 충분해



자, 그럼 교복을 잘 차려입은 선생님의 모습을 보렴



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이 선생님처럼 어느정도 숙달된 마술사라면 꼭 이런 교복을 입을 필요는 없지만


이제 배워야하는 단계라면 참고해두렴





다음 시간에는 필수적으로 익혀야하는 마술과 마술에 의존하는 회차 도는법 대해서 설명할게