근력: 딜, 경직중심 플레이 타입
경직 좋은 무기가 많아서
입문할때는 기본 플레이를 익히기 편하고
야수성 게이지 뽑기 좋은 무기도 많아서
숙련될수록 상남자식 빡극딜 가능.
기술: 컨트롤 중심 플레이 타입
기술을 올리면 내장공격 딜도 올려주기 때문에
초보입장에서는 내장공격 중심 플레이를 익히기 편하고
빠르거나, 리치가 좋거나 하는 식으로
특색있는 무기들이 많아서
숙련될수록 각 무기의 장점을 잘 살리는게 가능.
혈질: 원거리 견제+리스크&리턴 플레이 타입
혈질을 올리면
궁검이나 에블린 등 총기로 견제나 딜을 넣는게 용이해짐.
대신 직접적 몹을 때리는 근거리 무기들은
체력을 깎아먹는 리스크를 가지고 싸워야함.
신비: 효율을 조금 포기하고 유틸을 챙기는 플레이 타입
초반에는 신비가지고 이득볼게 잘 없지만
속성 혈정석 챙기고 신비도구 챙기면
딜/힐/편의성 전부 챙겨가는게 가능함.
각 스탯별로 매력이 뚜렷해서
어떻게, 얼마나 섞어먹을지 고민하는 재미가 있는듯.
그런데 이런 갓겜이 스탯 재분배가 없습니다 쉬불장
신비 혈질특화로 겜 못해봤는데 진행에 큰 문제 없을 정도는 되나?
ㅇㅇ...어차피 4렙 1강 톱단창으로도 아멜리아 씹어먹어서 그때까지는 내가 주로 쓸 스탯에 투자 하고 안하고가 별 큰 상관이 없음. 그 이후부터는 강화랑 무기랑 이것 저것 챙겨서 진행 무난하게 가능함.
혈질은 오른손무기를 안쓰거나 기술이랑 같이올리면 되는데숭
총딜 좆구린데 혈질올리면 뭘로 딜함?
에블린 골수 바르면 은근 셈
모독 똥개 대가리 터트리고나서 골수 에블린으로 대가리 쏘면 데미지 2200씩 들어감.
다끄소울도 특색 이씁니다 - dc App