1. 소울 = 피
화폐처럼 쓰이고 레벨업시에도 사용함
2. 인간성 = 계몽
멀티플레이 시에 요구되고 아이템 형태로도 드랍됨
3. 세계 = 꿈
멀티플레이 시 다른 플레이어에게 넘어가는 걸 표현할 때 씀
4. 화톳불 = 등불
맵 이동 및 회복용 거점, 사용시 몹 리젠
(블본 베타버전에서는 수면의자였다고 하는데 바뀌어서 아쉽다)
5. 불사자 시체 = 죽은 시민
거의 대부분의 아이템 포인트에 위치함
이것 말고도 되게 많은데 글 쓰다 보니까 생각이 안난다.
화폐처럼 쓰이고 레벨업시에도 사용함
2. 인간성 = 계몽
멀티플레이 시에 요구되고 아이템 형태로도 드랍됨
3. 세계 = 꿈
멀티플레이 시 다른 플레이어에게 넘어가는 걸 표현할 때 씀
4. 화톳불 = 등불
맵 이동 및 회복용 거점, 사용시 몹 리젠
(블본 베타버전에서는 수면의자였다고 하는데 바뀌어서 아쉽다)
5. 불사자 시체 = 죽은 시민
거의 대부분의 아이템 포인트에 위치함
이것 말고도 되게 많은데 글 쓰다 보니까 생각이 안난다.
설정이 아니라 시스템이겠지
ㅇㅇ 제목 바꿈
기본뼈대가 데몬즈 이후로 바뀐게 하나도 없다. 닼이고 블본이고 간에
그리고 블본에서도 멀티는 다른세계라고 한다. 종 설명 읽어보셈
소울본이 괜히나온말이 아님 - dc App