난 디스아너드나 섀도우택틱스같은 잠입액션 게임할때도 최대한 누구 안죽이려고 노력하면서 게임하긴 했는데
그런 게임 종류들의 게임이 어쩌다 누구 죽이면 뭔가 실패한거같은 느낌이 드는건 어쩔수 없는듯.. 특히 방어선 아군이 텅텅비어가는데 도망도 안가고 멀뚱때리는 암살타겟이라던지 멀뚱히 쳐다보는데 무릎꿇고있다고 인식못하는 적군이라던지 하는 요소들이 겜하면서 몰입을 안되게 함
난 디스아너드나 섀도우택틱스같은 잠입액션 게임할때도 최대한 누구 안죽이려고 노력하면서 게임하긴 했는데
그런 게임 종류들의 게임이 어쩌다 누구 죽이면 뭔가 실패한거같은 느낌이 드는건 어쩔수 없는듯.. 특히 방어선 아군이 텅텅비어가는데 도망도 안가고 멀뚱때리는 암살타겟이라던지 멀뚱히 쳐다보는데 무릎꿇고있다고 인식못하는 적군이라던지 하는 요소들이 겜하면서 몰입을 안되게 함
적이 머리 존나 좋으면 더 힘들지 않냐 - dc App
AI가 조아야 재밌죠
스꼴라? - dc App
스꼴라는 AI가 좋다기보단 애들 기억력이 좋아서 어그로 안풀리는거긴 한데 - dc App
적어도 잠입액션은 적이 머리 존나 좋아야 재밌지 힘든맛으로 하는게 프롬게임인데
짤