viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fee86fa11d028310f26c7ac70778cce12f3e45987eee8971abeb63d901967b994021cdadae9ecede7025e30be8333dabcee065cad75d642c7d5d0683f714b


다운 링크(클릭)


저번에 올렸다가,

여러모로 오류나 문제가 있어서 내렸던 계산기인데

최근에 오류 수정과 기능 추가가 마무리 되어서 다시 올림.

아마 3.0이 되려면

모션배율 관련 데이터가 추가로 들어가지 않을까 싶은데

작업 귀찮아서 안할 가능성이 높음.


엑셀 2013으로 작업했고,

보호처리를 해놨기 때문에

실질적으로 니들이 건드릴 수 있는 부분은

노란색 셀들임.

이건 그냥 수식 건드렸다가

전체가 꼬이는 일이 없도록 손써둔거니까 뭐라하지마셈.



viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fee86fa11d028310f26c7ac70778cce12f3e45987eee8971abeb63d901967b994021cdadae9ecede7025e30be8333dabcee065eff2cd716b3c224ae28c633


메인 계산기는 대충 이럼.

한 캐릭에 대한 상세정보

+기타 기능들

(간단 매칭계산, 레벨업에 필요한 유지 계산, 유지 주는 양 계산, 상대방 레벨 계산)


참고로 이번 버전에서 계몽이라는 값이 생겼는데

계몽에 따라서 발광저항력/야수성 값이 달라지기 때문에 추가했음.


그리고 내장공격 관련은 항상 테스트중이고, 정확한 값이 안나왔기 때문에

진짜 그냥 대략적인 참고용임.




나머지 시트들은 그냥 잡다한 다른 비교계산이다.


viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fee86fa11d028310f26c7ac70778cce12f3e45987eee8971abeb63d901967b994021cdadae9ecede7025e30be8333dabcee060efb238612808339e566464e


동일 스탯/혈정석에 대한 무기별 공격력 비교





viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fee86fa11d028310f26c7ac70778cce12f3e45987eee8971abeb63d901967b994021cdadae9ecede7025e30be8333dabcee0654ff7087109f14f3f6c164f4



동일 무기/스탯에 대한 다양한 혈정석으로 공격력 비교





viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fee86fa11d028310f26c7ac70778cce12f3e45987eee8971abeb63d901967b994021cdadae9ecede7025e30be8333dabcee0609fb71d515a4e4f5b3c3f551


동일 무기, 혈정석에 대한 스탯별 공격력 비교




viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fee86fa11d028310f26c7ac70778cce12f3e45987eee8971abeb63d901967b994021cdadae9ecede7025e30be8333dabcee065cad71d51146610c18db6644


아예 스탯/무기/혈정석을 자유롭게 세팅해서 비교하는 빌드별 공격력 비교.






viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fee86fa11d028310f26c7ac70778cce12f3e45987eee8971abeb63d901967b994021cdadae9ecede7025e30be8333dabcee0655ae23d547977116810d5380



캐릭에 대한 데이터 전체를 전부 비교하는 캐릭 별 비교 기능이 생겼다.



종합공격력이니 스탯효율이니 하는건

대략적으로 알기 쉽게끔 그래프로 만들어놓은거지

모션배율이라던지 이것저것 따지면

실제로는 상당히 달라지게 되니까 너무 맹신하지마셈.