소울 시리즈 몬스터의 공격 패턴은 크게 3가지로 나뉜다.
정박자,엇박자,엇엇박자
정박자는 적의 공격모션시작되면 뜸들이지 않고 바로 딜이 들어오는 패턴이다.
대게 망자,로스릭 병사,개 등등 여러 잡몹들이 많이 사용하는 공격패터임
정박자는 모션이 빨라서 갑자기 훅 들어오면 당할때가 많다.
엇박자는 적의 공격모션이 살짝 느려서 플레이어의 구르기를 유도하고
회피 무적이 끝났을때 딜을 넣는 패턴이다.
대게 법왕기사,출정기사, 헤럴드, 보스몹들 등등 여러 강한적이 많이 사용하는 공격패턴이다
보스들은 정박자랑 엇박자랑 섞어서 쓰는 몹들이 대부분
(특히 무희 씨발년)
한대 맞고 당황해서 회피 연타하는 뉴비들을 저격하는 공격패턴인것 같다. 잔인한 미야자키
이때문에 엇박자가 닼소 시리즈의 어렵다는 명성에 한몪 기여한것도 있는듯
마지막으로 엇엇박자는 엇박자에 비해 공격모션의 시작과 끝이 굉장히 느려서 한박자 쉬고 구르는 플레이어에게 딜을 가하는 공격패턴이다
강한적들만 쓰는데 (보스가 쓰는지는 모르겠네) 성당기사의 메이스 혹은 대검으로 내려찍기 해럴드의 내려찍기 출정기사의 양손으로 잡고 내려찍기등등 내려찍는 공격들이 많음
아무래도 기를 모아서 때리다 보니 공격들이 하나같이 존나 아픔
엇박자에 익숙해져서 다크소울 좀 잘한다 싶은 플레이어들이 자주 당하는 공격인듯함
막상 써보니 존나 별거 없네 그냥 재미로 봐주셈
정박자,엇박자,엇엇박자
정박자는 적의 공격모션시작되면 뜸들이지 않고 바로 딜이 들어오는 패턴이다.
대게 망자,로스릭 병사,개 등등 여러 잡몹들이 많이 사용하는 공격패터임
정박자는 모션이 빨라서 갑자기 훅 들어오면 당할때가 많다.
엇박자는 적의 공격모션이 살짝 느려서 플레이어의 구르기를 유도하고
회피 무적이 끝났을때 딜을 넣는 패턴이다.
대게 법왕기사,출정기사, 헤럴드, 보스몹들 등등 여러 강한적이 많이 사용하는 공격패턴이다
보스들은 정박자랑 엇박자랑 섞어서 쓰는 몹들이 대부분
(특히 무희 씨발년)
한대 맞고 당황해서 회피 연타하는 뉴비들을 저격하는 공격패턴인것 같다. 잔인한 미야자키
이때문에 엇박자가 닼소 시리즈의 어렵다는 명성에 한몪 기여한것도 있는듯
마지막으로 엇엇박자는 엇박자에 비해 공격모션의 시작과 끝이 굉장히 느려서 한박자 쉬고 구르는 플레이어에게 딜을 가하는 공격패턴이다
강한적들만 쓰는데 (보스가 쓰는지는 모르겠네) 성당기사의 메이스 혹은 대검으로 내려찍기 해럴드의 내려찍기 출정기사의 양손으로 잡고 내려찍기등등 내려찍는 공격들이 많음
아무래도 기를 모아서 때리다 보니 공격들이 하나같이 존나 아픔
엇박자에 익숙해져서 다크소울 좀 잘한다 싶은 플레이어들이 자주 당하는 공격인듯함
막상 써보니 존나 별거 없네 그냥 재미로 봐주셈
정박 엇박 섞어쓰는 대표적인놈은 설리번이 아닐까 싶다
맞ㅇㅝ용