난 FA, V, VD만 해본 비구작맨임.
개인적으로는 포 앤서가 제일 컨트롤도 쉽고 그냥 쉬웠는데, 이게 왜 악랄하냐고?

3개 엔딩 루트중에 올드킹 루트라는게 있는데, 이 최종미션이 좀 지랄맞다.

게임 난이도를 별 5개 MAX로 표기하면, 전체적 난이도는 3성인데 이 올드킹 최종미션을 정공법으로 한다고 가정하면 5 @라고 생각한다. 미션이 서서히 어려워지기는 하지만, 하드모드를 포함 해도 다른 미션은 높아야 4개. 근데 이 올드킹은 노멀로도 5 @라고 생각함.

보통 포 앤서에서 스토리에서의 넥스트간 교전은(닼소로 치면 NPC 암령전) 1대 1, 1대 2, 2대 2정도. 한대를 격파 하고 나서 증원이 와서 숫자가 변동되는 경우도 있기는 한데...

빌어먹을 올드킹 루트는 시작부터 2대 4, 하드모드에서는 2대 5다. 그것도 전부 다 탑 랭커들. NPC라고는 해도 프롬겜 특징이 뭐냐. 다굴 앞에 장사 없다는거지 시발.

이 미션을 깨는 꼼수가 있기는 한데, 나는 꼼수 쓰고도 지랄맞게 어려워했음.

쉬발 초중후반 다 그럭저럭 쉬운데 마지막 미션 하나를 난이도를 존나 지랄맞게 잡아놓으니까 더 빡치더라