1. 병신같은 적응력 스탯
적응력 안찍으면 구르기도 병신되고 에스트도 햝아쳐먹음
2. 단순히 잡몹의 수를 늘림으로서 증대되는 난이도
철성, 흙의탑, 안개탑 좆같은 것도 걍 이거임
함정이 많다거나 그런게 아니라 몹이 존나 많음
3. 다른 다크소울 시리즈와 접점이 거의 없는 스토리
1 얘기도 아주 미미하게 언급될 뿐 접점이 거의 없음
4. 퇴보한 레벨디자인
1의 유기적인 맵 연결구조에서 급격히 퇴보함
와 탑에서 엘리베이터를 타고 올라가면 용암바다가 나와요
5. 양만 늘린 의미없는 보스전
본편에서 어려운 보스는 진짜 하나도 없음
그나마 벨스태드인데 얘도 걍 병신
왠일로 맞말
스꼴라 앞에서는 정상이누
이거 마따
얘 무서워 왜이래
레임님의 불빠따맛이 그리워진 모습이다 - dc App
그걸 아는 사람이 주딱달고 스꼴라 홍보합니까
왜 갑자기 정상적인 말함? 푹 자고왔나
4번 엘베 어느 맵이었더라
흙탑 - 철성
아 미다 잡고 나오는 그거
3은 단점이라보긴 애매한데
당당히 한 시리즈 2편이라는 타이틀을 들고 나왔으면 뭔가 접점이 있어야지 그냥 다크소울 게임방식의 다른 게임임
오히려 그냥 외전이라고 밝혔으면 저렇게 안까임
걍 같은 세계관에 시공간 다른 후속작은 ㅈㄴ 흔함 그냥 겜 내적인 완성도로 까이다보니까 1이 그립다, 1 스토리 어디갔냐는 말까지 나오게 되고 결국 제작진이 3을 1에 이어버린거지... 2 게임 완성도가 3급이었으면 스토리 어쩌고 하는 말 절대 안나왔고 3 스토리 자체가 달라졌을지도 모름
나도 스토리 자체는 별로 문제라고 생각 안함 다만 게임이 별로니까 스토리마저 좆같아보이는건 사실임
저거 첨 나왔을때 젤 욕먹었던게 3임ㅋㅋㅋ
3은 단점이라고 볼수없는게 다른 젤다 파판 엘더스크롤같은 시리즈들도 시리즈가 존나 많지만 시간대가 멀어서 연결이 거의 안되거나 아예 다른 세계관인 경우가 많은데 그걸로 욕처먹는건 1도 없음, 3을 문제삼는건 스꼴라의 병신같은 완성도 + 스꼴라를 개무시하고 1을 복제한 3의 스토리 때문에 소울시리즈에서 혼자 왕따가 됐기때문에 이질적이어서 욕처먹는거임 애초에 3 나오기 전까지 스꼴라는 게임성으로 욕처먹으면 먹었지 스토리를 욕하는경우는 거의없었음
개소리 조졋고
애초에 다크소울이 다크소울이란 하나의 공통된 세계관 안에서 불의시대를 잇냐 끝내냐 하는게임인데 뭔 다른세계관 ㅋㅋ 붙일걸 갖다붙여라 다크소울 세계관 자체가 전적이랑 이어질 수 밖에 없는 구조인데 ㅋㅋ
알못임
댓글보니까 게임성은 아무도 실드치는 애가 없어서 슬프다...
소울라이크가 그렇지 뭐 - dc App
그게 스콜라의 매력이다 게이야
그동안 구르기 날로처먹은 대가를 적응력으로 치루는것
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ㅇㅈ
엘더스크롤만큼 전작 챙겨주는 겜이 드물지 않나? 인겜 서적으로 꾸준히 등장하는 책 아이템이라던가 전작 사건을 후대가 어떻게 해석/평가했는지라던가 오블하다 스림하니까 잘 느껴지던데
STOP USING FACT
잡몹만 늘린게 아니라 몹 강인도도 늘려놔서 더 좆같음
난 적응력 마음에 들엇는데 다 싫다고 하네 흑흑
스콜라가 떵겜인 건 맞지만
흙탑위에 존나 무거운 철성이, 용암은 또 어디서 솟아나서 어디로 흘러가는가.... 일단 흙탑보면 땅밑은 아닌데ㅋㅋ - dc App
소울본 다른거도 하고 싶었는데 스꼴라 무서워서 못하는중
2번은 진짜 ㄹㅇ