다른 게임 유형을 보면, 죽으면 손해를 크게 보는 유형으로

유료 재화로 살아난다든지, 아이템 깨먹는다든지

던전에 횟수 제한이 있어서 다시 처음부터 해야 되는 경우가 있고,


아예 죽음의 패널티가 없이 그 자리에서 그냥 살아나서 

긴장감이 없는 게임도 있음.


게다가 온라인 게임 RPG든 AOS든 죽으면 욕한바가지로 

먹을 확률이 큼 


근데, 다크 소울은 죽어도 됨 

몇번을 죽어도 잃어버린 재화는 조심만 하면 100%복구 가능하고, 후반가면 잃는것도 적음

데스 패널티로 부터 자유로워 지니까 몹 짜증나는거 빼고는

스트레스 쌓일게 적어서 좋음 


영웅 군다 잡으면서 죽어가면서 떠오르더라