피빞에서만 좀 데미지배율이나 체력배율 조정하면 안되남
[일반] 블본 pvp는 죽창전이라 망한거임?
익명(210.98)
2018-11-26 19:05
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내장뽑기한방이면 너도나도 한방
죽창전인건 둘째치고 적대매칭을 하는 것 자체가 번잡함
시스템 문제구만
심지어 침입자가 체력 80%라는 패널티도 있음
70%. 근데 그건 호스트가 혈탄 뽑고 시작하면 밸런스는 맞음.
죽창전+PVP를 하라고 만들어놓은게 아닌 수준의 회피판정때문일걸
블본 회피판정 생각보다는 은근 짜다. 작정하고 하면 궁검 화살로 상대방 스텝 후딜 캐치에서 빈틈판정 띄우는 것도 가능함.
ㅇㅇ...패링이야 패링 안되는 각에서 치는 전법도 있는데다가, 닥소랑 다르게 근접상태에서 실패했을 때 팅 하고 끝나는게 아니라 존나 쳐맞기 때문에 나름 리스크는 있거든. 근데 적대매칭 자체가 번잡해서 오래걸리고 원하는 사람끼리 대전하는게 힘든게 제일 큼.
한판 붙는데 짧게 걸리니까 잘만 만들었으면 개꿀잼 컨텐츠였을텐데 아쉽네