(3회차였고 그냥 채찍에 예리변질이었음. 120렙. 백령 부른 보스 없음. 기량 80짜리 기량캐. 좌수 패리용 세스타스)

튜토 군다 (0회 사망)
생각보다 할만했음.  변신하고 나니까 좀 안 할만했음.

볼드 (0회 사망)
가랭이로 파고드는게 아직도 먹히니 호구였음

X알 나무 (0회 사망)
얘도 워낙 느려서 쉬웠음

노야 (2회 사망)
채찍이 DPS가 쓰레기다보니 2페를 오래 버텨야되서 힘듬.

주교 떼거지 (0회 사망)
한손 강공 범위가 길고 넓어서 하기 쉬웠음.

감시자 (8회 사망)
무기 동작들이 구르기 약공 말곤 다 느려서 상당히 힘들었음.  오히려 2페이즈가 1:1이라 쉬움.

데몬 노왕 (3회 사망)
거리가 좀 있다보니 근거리에서 불 터뜨리는 패턴을 잘 안봐서 할만함.

워닐(2회 사망)
DPS 쓰레기인게 여기서 문제가 될 줄은 생각도 못함.  미친게 팔찌가 깨질 생각을 안함.

설리번 (6회 사망)
패리를 쳐도 앞잡이 안되니 걍 패리 -> 구타 무한반복.  동작이 빠르다보니 패리 안치면 때릴 기회 자체가 잘 안나옴.  2페가 욕나옴.  6번을 죄다 2페에서 누움.

엘드리치 (0회 사망)
애초에 패턴이 다 보이는 애라 하나도 안 어려웠음.  다만 그놈의 DPS때매 좀 걸렸음.

욤 (46회 사망)
걍 스톰룰러 쓰자...  살다살다 보스잡는데 수리분말을 쓸 줄이야.

무희 (24회 사망)
DPS 딸리니까 전 동작을 다 봐야하고, 전부 깔끔하게 피해야 하니 난이도가 폭발함.  깼을 때도 에스트를 다 썼음.

요왕 (3회 사망)
2페 급발진만 조심하면 괜찮음.  거의 다 할만함.

군다 (2회 사망)
2번 죽고 걍 패링 쳤음.  앞잡 안되더라도 걍 패리를 치는게 정답임.  도끼창은 안쳐맞는데 주먹하고 발차기에 자꾸 쳐맞음.  진짜 채찍 동작 느린거 개억울하네.

용갑주 (2회 사망)
채찍 사거리가 갑주 방패 공격 거리보다 길어서 생각보다 할만함.  피하기나 똑바로 피하면 됨.

쌍왕자 (15회 사망)
채찍 동작 특성상 단순하게 빈틈 노리기가 불가능함.  이놈 공격 피할 타이밍에 구르기 약공 우겨넣는 수 밖에 없음.

옛 비룡 (155회 사망)
욤 이랑 같은 이유로 많이 죽고 수리분말도 씀.  걍 맨주먹으로 라도 낙공을 먹이는걸 추천.  인간 정신력으로 패죽인다는게 힘듬.

무명왕 (17회 사망)
무기가 느려서 까딱하면 사망함.  1페는 양잡하고 한대씩 치면 그럭저럭 개길만 하고, 2페는 한손잡하고 구르기 약공으로 한대씩 꾸준히 때려줘야함.  2대 욕심 내는 순간 황천길.

화신 (7회 사망)
1페이즈가 상당히 힘든편.  저 7회 죽을동안 1페를 못뚫었음.  1페 뚫으니 2페는 오히려 할만했음.

왕의 묘지기 (19회 사망)
늑대 나오기 전과 후 난이도 차이가 대단히 큼.  늑대 나올 때 어지간하면 묘지기를 최대한 두들겨 죽이고 그 다음 늑대 피를 까는게 나음.  안그러면 지옥을 봄.

프리데 (74회 사망)
3페이즈 난이도가 우주 가출한 난이도임.  거리 칼같이 재면서 연타를 끊어야함.  못끊으면 한대는 맞음.  순삭이 불가능한 무기이다 보니 침착해지는 수 밖에 없음.

쌍데몬 (8회 사망)
통상적인 무기보다 DPS가 밀린다는거 외엔 파훼법이 비슷함.  생각보다 상대할만 해서 놀랐음.

하프라이트 오프라인 보스 (0회 사망)
상대가 인간형이다 보니 걍 호구임.  패링도 안되는 무기이다 보니 거리만 좀 재면 대단히 쉬움.  에스트가 10개 넘게 남았음.

미디르 (2회 사망)
걍 시간 오래걸리고 앞잡 안먹히는게 끝임.  나머진 아예 똑같음.  미디르 자체가 공격하고 나서 빈틈이 확실하니 집중력 싸움임.

게일 (8회 사망)
어느 페이즈던 침착함을 요구함.  때릴 시간이 짧다보니 구르기 약공 말고 먹일 수 있는 공격이 없으니 시간이 상당히 걸림.  많이 때리자 마인드보단 안맞자 마인드로 개싸움을 해주는게 좋음.


후기 : 이딴걸로 회차돌고 보스 잡으면 안됨.  피로도가 압도적임.