언제나 그렇지만 스꼴은 안해봤다



1은 거의 대부분의 구간에서 매복의 매복이 준비되어있고 함정은 대부분이 즉사를 유발하며 맵은 복잡하게 연결되어있슴


실제 저기 어딘가에서 활쏘는 놈이 있으면 사실상 100% 모퉁이에 숨은 놈이 있으며 그 모퉁이에 숨은 놈을 패려고 하면 등 뒤에 숨은 놈이 있음


화살함정, 좌우왕복 칼날 등등 생각만해도 몸서리쳐지는 함정들이 즐비


심지어 칠색석 깔아가며 가야하는 투명다리의 존재까지 아주 완벽한 엿먹이는 구성


그에 비해 3 맵 구성은 좀 단순한게 사실이더라


난 둘 다 재밌었으니까 우열가리기는 힘든 거 같지만서두