게일이나 군다같은 애들 잡기, 그윈 잡기같이 1,3의 대부분 잡기가 안그럼. 잡몹들도 포함해서 마찬가지인데 손가락 괴물이나 무희등 몇몇 예외가 있는 것
2편이 잡기 아니더라도 걍병신임
해보면암
1도 아이언골렘이나 강화온슈, 지금 미믹도 하다보면 경험가능
2편의 기분을 느끼게 해주는 무희잡기
2편도 기본적으로 그냥 무기 휘두르는건 그냥저냥 정교하던데 자세낮추면서 위로 피해지는거도 그렇고.
반면에 찌르기공격들이 횡으로도 범위 존나 넓게 주고 판정도 길게남아서 어이없게 처맞는경우가 많고
2편도 정교하긴한데 잡기가 너무 블랙홀임
아론 잡기는 진짜 쳐맞을 때마다 억울함
잡기공격이 찌르는 형태는건 죄다 초거대블랙홀
게일이나 군다같은 애들 잡기, 그윈 잡기같이 1,3의 대부분 잡기가 안그럼. 잡몹들도 포함해서 마찬가지인데 손가락 괴물이나 무희등 몇몇 예외가 있는 것
2편이 잡기 아니더라도 걍병신임
해보면암
1도 아이언골렘이나 강화온슈, 지금 미믹도 하다보면 경험가능
2편의 기분을 느끼게 해주는 무희잡기
2편도 기본적으로 그냥 무기 휘두르는건 그냥저냥 정교하던데 자세낮추면서 위로 피해지는거도 그렇고.
반면에 찌르기공격들이 횡으로도 범위 존나 넓게 주고 판정도 길게남아서 어이없게 처맞는경우가 많고
2편도 정교하긴한데 잡기가 너무 블랙홀임
아론 잡기는 진짜 쳐맞을 때마다 억울함
잡기공격이 찌르는 형태는건 죄다 초거대블랙홀