저번에 채찍으로 3회차 깬 놈임.
채찍을 묻는글은 있어도 답글은 안보여서 썼음.
PVP에 써보고 싶은 사람에게 약간이나마 도움이 되길 바라는 뜻임.
1. 장비 경량화
애초에 거리 싸움하는 장비라 별일 없으면 30% 미만 중량을 맞춰주는쪽이 속편함. 거리재기 자신이 있으면 구르기 단계 높여주는 그 카사스 반지도 괜찮음.
2. 2타 이상 금지.
무기 경직시간이 절대 2타를 넣을 수 없는 시간임. 한대씩만 쳐야함.
3. 구르기 약공 애용할 것.
딴 무기가 이거 애용했다간 바로 패링 앞잡이지만 채찍은 예외임. 발동도 채찍치곤 대단히 빠르고 사거리도 상당하며 무기군 특성상 패링 불가이니 걍 구르면서 이걸로 틈틈히 때리는게 좋음. 1번 항목을 이야기한 이유에 이것도 들어감.
4. 양잡 강공을 남발하지 말 것.
양잡 강공이 분명 사거리가 길긴 하나 대단히 느리고 횡폭이 좁아서 구르기 캐치엔 나쁜편임. 이걸로 상대 구르기를 유도 하는 정도는 몰라도 자주 쓰는건 좋은 생각이 아님.
5. 전기는 적이 굴러서 붙으려 할 때 유용.
채찍 사거리가 좀 있으니 반드시 상대가 구르기 접근을 시도함. 근데 채찍 전기가 앞쪽으로 짧은 사거리지만 긴 프레임으로 타격판정이 있음. 이걸로 접근성 구르기를 캐치해내면 십중팔구 걸림.
6. 한손 강공이 생각보다 쓸만함
한손잡이 양잡보다 거리는 상대적으로 짧으나 범위가 넓기 때문에 적이 대각선으로 구를 때 캐치해내기 유용함. 남발은 금물이나 상대가 구르기를 남발할 때 쓸만함.
7. 단독사용 금지
대단히 중요함. 적이 작정하고 원거리에서 뭘 쏘거나, 방패로 막으며 초근접하면 위험해지는 장비임. 하다못해 아리안델 장미라도 하나 구해서 근접에서 두들기려는 적을 견제 해줘야함.
8. 좌수에 FP자동회복 장비를 추천함
전기가 FP 있고없고의 딜 차이가 심한편임. 특히 방패로 막는 적을 칠 때 차이가 심함. 어리석은 변질 세스타스 같은거라도 드는걸 추천.
채찍을 묻는글은 있어도 답글은 안보여서 썼음.
PVP에 써보고 싶은 사람에게 약간이나마 도움이 되길 바라는 뜻임.
1. 장비 경량화
애초에 거리 싸움하는 장비라 별일 없으면 30% 미만 중량을 맞춰주는쪽이 속편함. 거리재기 자신이 있으면 구르기 단계 높여주는 그 카사스 반지도 괜찮음.
2. 2타 이상 금지.
무기 경직시간이 절대 2타를 넣을 수 없는 시간임. 한대씩만 쳐야함.
3. 구르기 약공 애용할 것.
딴 무기가 이거 애용했다간 바로 패링 앞잡이지만 채찍은 예외임. 발동도 채찍치곤 대단히 빠르고 사거리도 상당하며 무기군 특성상 패링 불가이니 걍 구르면서 이걸로 틈틈히 때리는게 좋음. 1번 항목을 이야기한 이유에 이것도 들어감.
4. 양잡 강공을 남발하지 말 것.
양잡 강공이 분명 사거리가 길긴 하나 대단히 느리고 횡폭이 좁아서 구르기 캐치엔 나쁜편임. 이걸로 상대 구르기를 유도 하는 정도는 몰라도 자주 쓰는건 좋은 생각이 아님.
5. 전기는 적이 굴러서 붙으려 할 때 유용.
채찍 사거리가 좀 있으니 반드시 상대가 구르기 접근을 시도함. 근데 채찍 전기가 앞쪽으로 짧은 사거리지만 긴 프레임으로 타격판정이 있음. 이걸로 접근성 구르기를 캐치해내면 십중팔구 걸림.
6. 한손 강공이 생각보다 쓸만함
한손잡이 양잡보다 거리는 상대적으로 짧으나 범위가 넓기 때문에 적이 대각선으로 구를 때 캐치해내기 유용함. 남발은 금물이나 상대가 구르기를 남발할 때 쓸만함.
7. 단독사용 금지
대단히 중요함. 적이 작정하고 원거리에서 뭘 쏘거나, 방패로 막으며 초근접하면 위험해지는 장비임. 하다못해 아리안델 장미라도 하나 구해서 근접에서 두들기려는 적을 견제 해줘야함.
8. 좌수에 FP자동회복 장비를 추천함
전기가 FP 있고없고의 딜 차이가 심한편임. 특히 방패로 막는 적을 칠 때 차이가 심함. 어리석은 변질 세스타스 같은거라도 드는걸 추천.
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