저번에 채찍으로 3회차 깬 놈임.

채찍을 묻는글은 있어도 답글은 안보여서 썼음.

PVP에 써보고 싶은 사람에게 약간이나마 도움이 되길 바라는 뜻임.


1. 장비 경량화
애초에 거리 싸움하는 장비라 별일 없으면 30% 미만 중량을 맞춰주는쪽이 속편함.  거리재기 자신이 있으면 구르기 단계 높여주는 그 카사스 반지도 괜찮음.

2. 2타 이상 금지.
무기 경직시간이 절대 2타를 넣을 수 없는 시간임.  한대씩만 쳐야함.

3. 구르기 약공 애용할 것.
딴 무기가 이거 애용했다간 바로 패링 앞잡이지만 채찍은 예외임.  발동도 채찍치곤 대단히 빠르고 사거리도 상당하며 무기군 특성상 패링 불가이니 걍 구르면서 이걸로 틈틈히 때리는게 좋음.  1번 항목을 이야기한 이유에 이것도 들어감.

4. 양잡 강공을 남발하지 말 것.
양잡 강공이 분명 사거리가 길긴 하나 대단히 느리고 횡폭이 좁아서 구르기 캐치엔 나쁜편임.  이걸로 상대 구르기를 유도 하는 정도는 몰라도 자주 쓰는건 좋은 생각이 아님.

5. 전기는 적이 굴러서 붙으려 할 때 유용.
채찍 사거리가 좀 있으니 반드시 상대가 구르기 접근을 시도함.  근데 채찍 전기가 앞쪽으로 짧은 사거리지만 긴 프레임으로 타격판정이 있음.  이걸로 접근성 구르기를 캐치해내면 십중팔구 걸림.

6. 한손 강공이 생각보다 쓸만함
한손잡이 양잡보다 거리는 상대적으로 짧으나 범위가 넓기 때문에 적이 대각선으로 구를 때 캐치해내기 유용함.  남발은 금물이나 상대가 구르기를 남발할 때 쓸만함.

7. 단독사용 금지
대단히 중요함.  적이 작정하고 원거리에서 뭘 쏘거나, 방패로 막으며 초근접하면 위험해지는 장비임.  하다못해 아리안델 장미라도 하나 구해서 근접에서 두들기려는 적을 견제 해줘야함.  

8. 좌수에 FP자동회복 장비를 추천함
전기가 FP 있고없고의 딜 차이가 심한편임.  특히 방패로 막는 적을 칠 때 차이가 심함.  어리석은 변질 세스타스 같은거라도 드는걸 추천.