어디까지나 내 기준임
둘 다 피지컬 좋으면 당연히 플레이 하기 수월해진다고 생각함.
다크소울은 죽으면 죽을 수록 대응할 방법을 알게돼서 대처할 수 있게 되는 감이 큰데
블러드본은 대처고 자시고 아무튼 피지컬이란 느낌이 좀 있음.
게임 자체가 스피디한 것도 있지만 원거리 공격수단이 매우 부족하고 회피밖에 방법이 없으며 리게인이라는 시스템 덕에 저회차에서는 다크소울보다는 맞딜에 부담이 적은 것도 한몫 하는 듯
다크소울은 학습능력, 블러드본은 순수 피지컬이 높을 수록 수월해진다고 생각함.
난 둘 다 떨어져서 힘들었지만 재미있었음 ㅎㅎ
둘 다 피지컬 좋으면 당연히 플레이 하기 수월해진다고 생각함.
다크소울은 죽으면 죽을 수록 대응할 방법을 알게돼서 대처할 수 있게 되는 감이 큰데
블러드본은 대처고 자시고 아무튼 피지컬이란 느낌이 좀 있음.
게임 자체가 스피디한 것도 있지만 원거리 공격수단이 매우 부족하고 회피밖에 방법이 없으며 리게인이라는 시스템 덕에 저회차에서는 다크소울보다는 맞딜에 부담이 적은 것도 한몫 하는 듯
다크소울은 학습능력, 블러드본은 순수 피지컬이 높을 수록 수월해진다고 생각함.
난 둘 다 떨어져서 힘들었지만 재미있었음 ㅎㅎ
패턴보다 피지컬 필요한 보스가 뭐 있더라...코스? 루드비히 같은 건 진짜 패턴겜이던데
코스랑 게일이 진짜 피지컬 필요하다고 생각함. 패턴 아주 익히기 전까지는 엄청 죽어나감.
패턴에 대한 이해도는 닥소쪽이 비중이 더 높긴 한데 시스템에 대한 이해도는 블본이 더 중요하고 피지컬은 솔직히 비등하긴 한데, 닥소가 가드가 있다보니 조금 더 편함.
방패 주술 마술 기적이라는 매우 다양한 방법이 있어서 좋음