맨날 프롬뇌 글 보다가 쓰는건 처음이네


내가 오늘 프롬뇌 굴린건


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이거임


설명 보면 불사자의 정신력을 회복해 망자가 되는 것을 방지한다. 밝게 빛나는 병의 형태를 하고 있으며 전부 다 썼을 때는 녹색 병이다.라고 하는데 망자새끼들도 잘만 먹음


그리고 가끔 몹 잡다가 에스트가 충전되는 일도 있고, 암령이나 서약령 잡으면 에스트 차길래 프롬뇌 좀 굴려봄


들어가기전에 일단 몹 잡으면 소울이 들어오는 거부터 파고 들어가봄


내가 설정을 다 안읽어서 그런지 모르겠는데 일단 죽이면 그 죽인 대상이 소울을 주는건 확실함


그리고 뒤지면 다크핸드 키스씬이나 뒤지면 소울 떨구는것도 이걸로 설명가능함


쉽게 말해서 죽이거나 특수한 방법을 쓰면 그 존재의 소울 자체를 뺏을수가 있음. 우리가 여유소울 떨구는건 육체가 좆된상태에서 여유소울까지 챙길 여유가 없어서 떨구는 거라 하면 되고.


그러면 hp바는 정신력이 아니라 존재소울이라는 설명이 가능함.


나는 1이랑 스꼴라 안해봐서 모르는데 뒤지면 hp바 줄어든다 하더라고.


이게 hp바 존재소울설의 근거가 됨.


그리고 이러면 베르카의 여신상에서 면죄를 레벨당 받는것도 어느정도 설명이 되는게 레벨이 높으면 그만큼 존재소울의 총량도 높은 존재니까 면죄를 하는데 드는 소울의 양도 늘어남.


좀 병신같은데 비유를 하자면 풍선에 그림그리고 부는거라고 보면 됨. 베르카의 여신상이 면죄해주는거는 그거 닦아주는거고.


그리고 이러면 최초의 불의 장작이 된 새끼들이 죽는 이유도 설명할수 있는데, 최초의 불에서 왕의 소울이 나왔고, 그1윈이 왕의 소울 부족해서 지 몸뚱아리 불살랐다고 들었음.


그런데 상식적으로 소울 부족하다고 몸뚱아리로 퉁치는건 이상함.


여기서 장작새끼들이 불태운게 지 몸뚱이가 아니라 존재소울이라는 가설을 넣으면 딱 들어맞음.


지금 생각나는건 이것뿐인데 쓰고나니까 존나 근척같네.

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추가로 렙업할때마다 필요한 소울이 늘어나는건 그만큼 많이 붙어야 제대로 성장한다는 얘기임. 한마디로 1cm짜리 흙공 2cm로 만드는건 쉽지만 1m짜리를 1.01m로 만들기는 어려운거랑 비슷함