닼소 보스들이야 인간형 몹 제외하고는 못해도 플레이어보다 큰게 보통이지만

군다는 처음부터 플레이어보다 4~5배는 큰 체격에다가 패턴은 정직하다 쳐도 모션이 커서 위압감을 주고


무엇보다 2페이즈로 넘어갈때 인간의 고름 터지면서 외형이 기괴하게 변하고 거대해지면서 공포스러운 연출을 주는데

겜에 대해선 기본적인 조작밖에 모르는 뉴비들이 이 모습에 겁을 안 먹을리 없음 실제로도 패턴 모르고 깨면 매우 어렵게 느껴짐

안그래도 거대한 모션이 외형도 커지면서 더 거대해지면서 겜 처음하는사람입장에선 심리적으로 위축되고 긴장하게 됨


패턴도 1페이즈의 정직한 모션과는 다르게 내려찍거나 크게 휘두르는 것들이 대부분이라 패턴모르는 뉴비로써는 뭘 어떻게 피해야할지도 모르는데

그렇게 어쩌지 어쩌지 하고 얼타다가 개쳐맞고 뒤짐 이게 대부분 패턴




패턴 전부 아는 고인물들이나 2페이즈는 까고보면 허세연출인걸 아니까 (동작이 크다 = 틈이 많다) 크게 긴장안하는거지

겜 처음하는 입장에선 그럴수밖에 없음