몬스터헌터의 경우에는 방어력을 올리고 회복아이템이나 유틸아이템을 빠방하게 사용할 수 있으며 몬스터 스스로 재정비 시간을 주니까 비교적 쉬워보이는거고
소울본 시리즈의 경우에는 두세대 맞으면 훅 가는 건 맞지만 방패로 막으며 치고 빠지거나 아예 개극딜로 패턴 내지도 못하게 뚜까패서 잡을 수 있으니까 빌드 잘 짰을 때나 쉬운거지
몬헌도 노방어구로 하면 존나게 어렵고 소울본도 딜 모자라는데 방패 안 들거나 공격저지 안 쓰고 패턴 하나하나 다 피하면서 치고 빠지려들면 난이도 수직상승함
4렙런이나 유사 성주룰 노히트로 뛰는 애들이 존나게 대단한 거지 보스가 어렵다, 여러번 죽었다 다 지극히 정상임 ㄹㅇㄹㄷㄱ
소울본 시리즈의 경우에는 두세대 맞으면 훅 가는 건 맞지만 방패로 막으며 치고 빠지거나 아예 개극딜로 패턴 내지도 못하게 뚜까패서 잡을 수 있으니까 빌드 잘 짰을 때나 쉬운거지
몬헌도 노방어구로 하면 존나게 어렵고 소울본도 딜 모자라는데 방패 안 들거나 공격저지 안 쓰고 패턴 하나하나 다 피하면서 치고 빠지려들면 난이도 수직상승함
4렙런이나 유사 성주룰 노히트로 뛰는 애들이 존나게 대단한 거지 보스가 어렵다, 여러번 죽었다 다 지극히 정상임 ㄹㅇㄹㄷㄱ
보고피하면 쉽지만 그게 어렵다 - dc App
ㄹㅇ 수능도 다 정답 맞추면 1등급이지 암
사실 어려운게 아니라 좆같은거다
이게 ㄹㅇ인게 중반만 넘어가도 보스마다 엿먹으라고 좆같은 기믹이나 엇박패턴, 리치 갑자기 바뀌는 패턴 넣어놔서 모르면 뒤져야함ㅋㅋ
좆같다 라는 느낌은 스꼴라에서 가장 잘 느낄 수 있지
그건 좆같은 게 아니라 좆이구요
난 몬헌이 더 어렵던데
것도 정상임 월드도 나나랑 역왕 나오기 전까지나 소프트했지 역왕이랑 나나는 블본 모독 비빌 정도로 어렵다고 생각함 포지 길퀘나 덥크 특허는 대놓고 엿먹으라고 만든 수준이라 소울본보다 더했으면 더했지 덜하진 않은 듯