예를들어 게임을 평가할때
그래픽점수 별5개 만점에 4개
타격감 5개
사운드 3개
조작감 4개 등등..
근데 과연 다크소울은 스토리에 별을 몇개 줄수있을지 궁금하다
분명 전체적인 시리즈를 관통하는 서사시의 스토리는 매력적인데
정작 게임하면서 체감되는 스토리는 미미하고 집중안하면 신경도 못쓰고 놓치는 경우도 많으니까
다크소울을 평가할때 스토리는 좋은 점수를 줄수 있을까?
예를들어 게임을 평가할때
그래픽점수 별5개 만점에 4개
타격감 5개
사운드 3개
조작감 4개 등등..
근데 과연 다크소울은 스토리에 별을 몇개 줄수있을지 궁금하다
분명 전체적인 시리즈를 관통하는 서사시의 스토리는 매력적인데
정작 게임하면서 체감되는 스토리는 미미하고 집중안하면 신경도 못쓰고 놓치는 경우도 많으니까
다크소울을 평가할때 스토리는 좋은 점수를 줄수 있을까?
난 1개 주겠음
냉정하구나
유저가 써주는 스토리
0점
프롬갤이라도 스토리는 평가가 박하구나
스토리는 파고싶은 것들이나 파는거니까 게임자체만 즐기는 입장에선 크게 신경안써서돼서 좋고 파는것들은 파는애들끼리 잘놀아서 좋고 형도좋고 매부좋은거같은데
그게 다크소울의 장점인거 같긴함 억지로 텍스트 마구잡이로 집어넣지않아 심플하기도 하고
마리오나 젤다같이 스토리가 뻔할뻔자거나 아예 스토리가 없는 게임들은 니가 말한것처럼 스토리 평가 안한다
그래도 게임인 이상 빠질수없는 항목이라...점수를 줄때 어느 정도가 적당한지 정말 애매하다
나는 좋아하지만 직관성 존내 떨어짐. 나도 5점중 1~2점
닼소도 스토리에 큰 비중을 두고 평가를 안할거임
전부 뇌피셜이라서 1점
스토리보단 내러티브지
딱 정해진 플롯에 따른다기보다는 분위기에 이끌리는거
전부 뇌피셜이고 스토리텔링 방식도 썩 별로라서 2점
스토리 텔링 방식이 여러가지 상상해보기 좋은거지 대략적으로 드러나는 큼직큼직한 덩어리는 그리 특별하진 않은듯