닼3은 그냥 아무방향으로 굴러도 무적시간만으로 다 씹는데
스꼴은 무적시간으로 씹는다 이전에 공격 자체를 피한다라는 생각을 먼저해야 함
예를 들어 주박자만 해도
칼을 좌에서 우로 휘두르는 패턴이 있고 우에서 좌로 휘두루는 패턴이 있는데
우에서 좌로 휘두를때 우로 구르면 문제 없지만
좌에서 우로 휘두를때 우로 구르면
칼 궤적을 따라가는 셈이니까 당연히 끝에 가서 맞는것
하이데 고대기사한테서 이거 먼저 매스터 하고 진행해야
민첩 105찍을때까지 거대 인간형 몹들 공략 가능
스꼴은 무적시간으로 씹는다 이전에 공격 자체를 피한다라는 생각을 먼저해야 함
예를 들어 주박자만 해도
칼을 좌에서 우로 휘두르는 패턴이 있고 우에서 좌로 휘두루는 패턴이 있는데
우에서 좌로 휘두를때 우로 구르면 문제 없지만
좌에서 우로 휘두를때 우로 구르면
칼 궤적을 따라가는 셈이니까 당연히 끝에 가서 맞는것
하이데 고대기사한테서 이거 먼저 매스터 하고 진행해야
민첩 105찍을때까지 거대 인간형 몹들 공략 가능
그냥 무적시간 짧아서 그런거자나
무적시간이 짧으니까 저렇게 피해야 한다는거
난 레인 잡을때 뼈저리게 느낌 - dc App
ㄹㅇ 좌>우 / 우>좌 휘두르는 방향 보고 맞춰서 반대 방향으로 굴러야 함
그냥 구르기 좆까고 대방패 쓰면됨 스콜라는 ㅋ
합리적인 구르기네
이거 맞는말임 나도 레임에서 개고생한 기억도 있고 암튼 좋은점이지