닼소 시리즈를 2밖에 안해봤는데 난 2도 엄청 재미있어서 진짜 미친놈 처럼 했거든?
다들 보니까 닼소2 시스템이 구르기랑 에스트로 욕먹는거 같은데 그게 그렇게 ㅈ같은 부분임?
애초에 구르기는 원래 회피니까 저스트타이밍으로 해야하는게 당연한거아냐?
에스트는 대놓고 보스 패턴과 패턴사이에 타이밍 계산하고 쓰라고 만든거 아님??
내가 개돼지 마인드인건가?
닼소 시리즈를 2밖에 안해봤는데 난 2도 엄청 재미있어서 진짜 미친놈 처럼 했거든?
다들 보니까 닼소2 시스템이 구르기랑 에스트로 욕먹는거 같은데 그게 그렇게 ㅈ같은 부분임?
애초에 구르기는 원래 회피니까 저스트타이밍으로 해야하는게 당연한거아냐?
에스트는 대놓고 보스 패턴과 패턴사이에 타이밍 계산하고 쓰라고 만든거 아님??
내가 개돼지 마인드인건가?
다른 시리즈랑 너무 차이가 남
패턴과 패턴 사이 타이밍의 범위가 존나 좁아지고 회피는 시발 저스트 타이밍은 둘째치고 병1신같은 히트박스랑 겹치면 더 애자같아짐.
애초에 이게 별개 게임이였으면 걍 난이도 존나 하드하네로 끝났겟지. 전전작도 전작도 후속작도 안 그런데 지 혼자. 심지어는 그걸 스텟으로 메꿀수 있으니까 애자같은거지.
아 그런가... 난 애초에 그런건줄 알았어. 어차피 고회차 가면 방어력이 의미가 없으니까 초반엔 효율좋게 체력찍어서 물리컷 방패랑 좋은 방어구로 버티고 고회차로 갈수록 회피 플레이로 유도하려는 프롬의 계획같은건줄 알았지... 미친 프롬뇌
1은 그래도마시면 바로찼어
2만 했으면 그럴 수도 있는데, 다른 시리즈에 비교하면 짊새끼가 장애인임 그리고 그것 때문에만 욕먹는게 아님
에스트마시는걸로 점수깎는건 진짜 이해안된다니까 - dc App
구르기는 오히려 스꼴라가 제일 합리적임. 딴 시리즈랑 혼자 달라서 좆같다 하는거지
맞지? 원래 회피라는게 저스트 타이밍으로 딱! 공격이 나한테 닿기전에 피하는게 맞는거잖어?
3먼저 하고 2하면 좆같은게 맞아서 그럼 - dc App
애들이 3에 익숙한 채로 2 하면서 똑같은 기준을 적용하려 드니까 그런거고 네가 느끼는 합리성은 스콜라 700시간 한 나도 동감함
본인은 아직 600... 군대가기전에 1000채우고 싶은데 될랑가
저짊 에스트 빠는 속도면 타이밍 계산이고 뭐고 없더만
아냐 ㅋㅋㅋ 보스마다 에스트 빨 타이밍이 분명히 있어.
에스트 바로 피 차는게 빠르긴 한데 바로 차는게 아니라 언제 빨아야 할지 각이 안나와서 불편함 피 많은데 빨면 손해 보는 것 같고 빨피에 빨면 잘못하다 훅 가고