말벌은 뒤잡이나 패링같이 잡아서 때리는거 딜올려줌
말벌 앞뒤잡=치명타 사자 카운터
관통속성공격이란게 창찌르기나 몇몇 무기 찌르고 모션 나가는 공격류들. 정확한건 무기정보보면 나와있음 참격/관통 이런거
그런데 카운터 공격이라던데 패리말하는거 아니야? 그냥 관통속성이면 소결창 이런것도 적용되나
보통 공격모션이 나가고 있는도중에 관통공격 맞으면 더 취약해지는데 이걸보고 관통 카운터라 말함.
아 공격도중에 때리는거 말하는거구나 ㄱㅅㄱㅅ
그래서 사자반지 끼고 찌르기 강공 풀차치를 상대방 공격 모션 도중에 날려주면 한방에 훅감.
카운터는 상대방이 공격중이거나 점프중일때 공격하면 텅! 소리날텐데 그때 데미지 올려줌
말벌은 뒤잡이나 패링같이 잡아서 때리는거 딜올려줌
말벌 앞뒤잡=치명타 사자 카운터
관통속성공격이란게 창찌르기나 몇몇 무기 찌르고 모션 나가는 공격류들. 정확한건 무기정보보면 나와있음 참격/관통 이런거
그런데 카운터 공격이라던데 패리말하는거 아니야? 그냥 관통속성이면 소결창 이런것도 적용되나
보통 공격모션이 나가고 있는도중에 관통공격 맞으면 더 취약해지는데 이걸보고 관통 카운터라 말함.
아 공격도중에 때리는거 말하는거구나 ㄱㅅㄱㅅ
그래서 사자반지 끼고 찌르기 강공 풀차치를 상대방 공격 모션 도중에 날려주면 한방에 훅감.
카운터는 상대방이 공격중이거나 점프중일때 공격하면 텅! 소리날텐데 그때 데미지 올려줌