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공격이 화려하고 절도있는 동작들은 처음에는 위협적이지만 시간이 지나면 패턴이 꽤 정직해서 저절로 외워지고 파훼하기도 쉬운데다가

맞아 죽어도 자기가 패턴 못외워서 죽었다는 생각을 하게 되는데(ex : 로스릭 기사)


동작이 우스꽝스럽고 웃기는 행동을 하는 애들은 데미지가 경악스럽고 약간 엇박자도 섞여있는데다가 잡기공격까지 있어서

당하면 상당히 기분이 엿같고 나중가면 정직한 애들보다 얘네들한테 더 주의하게 됨(ex : 점핑그루)