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현실적인지는 둘째치고 확실히 기분좋아지는 타격음

평타는 간결하면서 힘있는 무브셋

전투기술은 화려하고 방정맞은데 그러면서도 위쳐나 파판마냥 부자연스럽고 병신같지는 않은 무브셋이 많고

어떻게하면 유저에게 쾌감을 줄수 있는지 완벽하게 꿰고있는거같은 카메라워크에

그런걸 다넣으면서 막기, 공격, 쳐내기, 피하기라는 조작법 존나 단순한 게임임.

공격받는 방향이나 공격하는 시점같은 변수가 다른걸 결정한다는 섬세함에서 나오는거일걸