닥소에도 있을지 모르겠지만,
블러드본에서는 오버킬이라는 시스템이 있다.
오버킬은 말 그대로 데미지를 넘치게 줘서
몹을 죽이는 것인데
오버킬이 발생하는 조건과, 그 효과는 다음과 같다.
일반 몹을 죽일 때(보스X)
공격 한 번*으로 몹 최대 HP의
1.5배 이상의 데미지를 넣을 경우
원래 몹이 주는 유지량의 1.2배를 받는 것.
*여기서 공격 한 번이라는 것은
한번만 때려서
바로 1.5배 데미지를 넣는걸로 죽이라는 게 아니라
죽일 때 들어가는 데미지가 1.5배이면 된다.
즉 몹을 딸피만들어놓고
패링->내장공격으로 오버킬 띄워도 괜찮다는 뜻.
단지 이 공격 한 번은 데미지 판정 한 번이라는 뜻이라
다단히트 공격이나, 연타 누적 표기뎀으로는
효과를 볼 수 없다.
대신 내장공격은 뽑을 때 딜이 95% 이상이라
뽑는 공격판정 하나로 대부분 오버킬이 뜬다.
그런데 대체로는 이걸 아예 모르거나
알아도 신경을 안쓰게 된다.
왜냐하면 달이나 계승처럼
다른 유지 획득량 뻥튀기 수단이 많고
몹이 강할 수록 주는 유지량이 상당히 늘어나서
오버킬이 쉽게 뜨는 환경에서 파밍하는 것 보다
오버킬이 안뜨는 조건에서 파밍하는 것이
더 효율적이기 때문임.
그래서 딱히 파밍할 때
오버킬을 신경쓸 필요가 없기에
그냥 이런 것도 있구나 정도로
보고 넘기면 된다.
왠지 내장 뽑기는 유지 더 주는것같더라니. 허 - dc App
이래서 내가 기억하는 몹들 유지량이랑 딴사람들 유지 들어오는거랑 틀렸구만
오버킬이 있구나 ㅋㅋ
오버킬이랑 유지 획득 증가 카릴은 중첩안댐? - (*´∀`)
될걸. 근데 그냥 유지많이주는몹 잡는게 훨씬편함
어얼 3뚱 파밍할땐 노려서 해야겄네ㄱㅅㄱㅅ - (*´∀`)
보스적용안된다고ㅋㅋㅋ 그리고 적용되도 3뚱이면 1마리당 체력 7~8000대인데 1.5배 딜 넣으려면 만피 찌르기에 환약빨고 내장뽑아야할걸