기사 ) 간단한 버프를 두르거나 전기를 적극적으로 응용하는 근기, 근력, 기량캐 만들기 좋음
전사 ) 단순한 근기, 기량, 근력 캐만들기 좋은 대신 버프 주문 하나 두르려면 기사보다 효율 떨어짐
마술사 ) 순수 법사 또는 기량+지능 캐 아니면 효율 떨어짐(노야의 자검, 남옥단검)
주술사 ) 고급 버프 두르는 근기캐, 근력, 기량캐, 주술사, 마술+밀리, 기적 + 밀리 이렇게 조합될 때 좋음 특히 내면의 힘 쓰는 팔라딘 같은 건 운이 존나 쓸때 없이 높은 성직자 태생보다 주술사로 시작하는 게 쉽고 효율도 좋음
성직자 ) 운+신앙캐 ( 사실상 망자캐나 앙리 커스프레할때 효율 끌어올리는 거 이외에 쓸모없음)
나머지 태생) 병신
이라고 생각하는데 도둑인가 도적은 기량+운이 높아서 출혈캐나 독 거는 플레이가 가능하다봄
그런 의미로 기량+운캐 추천 좀
전사 ) 단순한 근기, 기량, 근력 캐만들기 좋은 대신 버프 주문 하나 두르려면 기사보다 효율 떨어짐
마술사 ) 순수 법사 또는 기량+지능 캐 아니면 효율 떨어짐(노야의 자검, 남옥단검)
주술사 ) 고급 버프 두르는 근기캐, 근력, 기량캐, 주술사, 마술+밀리, 기적 + 밀리 이렇게 조합될 때 좋음 특히 내면의 힘 쓰는 팔라딘 같은 건 운이 존나 쓸때 없이 높은 성직자 태생보다 주술사로 시작하는 게 쉽고 효율도 좋음
성직자 ) 운+신앙캐 ( 사실상 망자캐나 앙리 커스프레할때 효율 끌어올리는 거 이외에 쓸모없음)
나머지 태생) 병신
이라고 생각하는데 도둑인가 도적은 기량+운이 높아서 출혈캐나 독 거는 플레이가 가능하다봄
그런 의미로 기량+운캐 추천 좀
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