맵이 원형도 아니고 다리 폭 때문에 그렇게 넓지가 않아서
어떤 상황에서든 무한히 뒤로 물러날수가 없으니까
대시공이나 니가와가 판치는 상황이 꽤 방지되고 대검이나 특대의 범위적 공격이 단순히 넓은 원형 투기장보다 꽤 살아난다고 생각함
서로 항상 어느정도 경로 예측이 되니까 스콜라 특유의 심리전도 더 잘 살아나고
맵이 원형도 아니고 다리 폭 때문에 그렇게 넓지가 않아서
어떤 상황에서든 무한히 뒤로 물러날수가 없으니까
대시공이나 니가와가 판치는 상황이 꽤 방지되고 대검이나 특대의 범위적 공격이 단순히 넓은 원형 투기장보다 꽤 살아난다고 생각함
서로 항상 어느정도 경로 예측이 되니까 스콜라 특유의 심리전도 더 잘 살아나고
결론 싸우다 죽어라