1편 저주
즉사+최대체력이 절반으로 제한
해주석을 이용해 풀어야하는데, 초반부기준 해주석이 매우 부담스러울뿐더러 화톳불전송시스템이 없는 닼소1 초반부 특징상 개빡침 유발.
2편 독&맹독
다른 시리즈와 궤를 달리하는 애미뒤진 독 시스템
일반 독이더라도 10초이상 회복아이템을 먹지않으면 그대로 골로간다.
맹독은 말할것도없이 승천가능.
다행히 독의 지속시간은 매우 짧은편. 다른 시리즈에서 1분정도 누적해서 들어오는 딜이 10초만에 팍팍들어온다고 생각하면 편하다.
3편은 특별히 상태이상으로 애먹는일이없다. 죄다 순한맛.
끽해봐야 바실리스크 저주나 묘지기 출혈정도인데 전자는 1편만한 패널티가 없고 후자는 피하거나 막으면 그만이다.
라고 생각했는데
시발련이있었다.
블러드본
일정시간이상 지나면 최대 HP 비례 데미지 약 70퍼센트가 깎임.
저주의 순한맛이라고생각할수있는데 범위생각하면 저주보다 더 악랄하고 계몽차있으면 애미애비못알아볼정도로 수치가 빨리 차오름.
최대체력절반?실화? - dc App
3는없음? - dc App
3은 다른거에비하면 양반임 - dc App
개인적으로 삥 돌아가는거 생각하면 1저주 미만잡인거같음
스콜라 독 진짜 좆같았음 독늪이랑 쓰레기 구간
아 근데 3 선관위도 졸라빡세지않나 - dc App
그건 다시 차잖아 - dc App
저 발광 새끼는 좆같은게 사거리 벗어나도 일정시간까진 쭉쭉참 - dc App
시발련이 있었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ