예로 들자면 상대방 공격성 파악하면서 겜하면 생각할거 많아짐
주로 스테미너에서 우위를 점하거나 숫적 우위에 서면 공격성이 올라가고
그 반대면 공격성이 낮아지는데
설리번 침입전에서는 과도한 공격성에 계속 피통 내주다 보면 빠져나올수 없는 구렁에 빠지기 때문에 직검스왑 후 r1스팸, 은묘반지로 쫒아올 의지를 상실시키거나 쫒아오더라도 일정 거리를 유지하게 해야함
반대로 상대의 과도한 공격성 저하에는 딱히 대처할 방법을 내가 못찾음 다른 고인물들은 찾은것같긴 한데 어쨌던 노락온이나 가드스팸으로 최대한 공격 타이밍에 편차를 만들어서 상대가 보고 구르게 해야함
문제는 생각하는 재미로 할거면 딴겜하지 시발
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