데몬즈, 닼소1, 닼소2는 피격 모션을 하나밖에 안만들어놓음. 찌부되는 것도 포함하면 피격 모션이 두개인데 이마저도 떡강인도 때문에 모션도 안나오는 경우가 많음

블본 이후에 나온 겜들은 공격 방향에 따라 피격 모션도 다 만들어서 액션과 합이 잘 맞게 나옴. 대충 보이는 리액션만 봐도 상하좌우 방향별로 모션에, 찌르기, 올려베기, 띄우기, 내려찍기 모션이 다 있고 강인도 있는 애들도 흔들림을 주고, 대형보스는 부위별로 타격 표현하고, 특정 속성에 대한 리액션도 들어가고


신작하다가 구작하면 이런 차이 때문에 되게 밋밋함