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일반적으로 보이는 게임 화면에 표시되는

모든 정보에 대한 가이드이다.

화면에 표시되는 정보들은 대략 다음과 같이 분류할 수 있다.


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1.HP와 ST


1).HP
빨간색으로 차있는 것이 HP이다.

이게 0이 되면 죽음.
레벨업을 할 때 체력 스탯을 올리면 HP가 올라간다.

#리게인 시스템
공격을 받으면 이 HP가 바로 깎이는 게 아니라

주황색으로 4초정도 남아있다가 주황색이 서서히 줄어든다.

이 사이에 반격을 하면 공격 데미지에 비례해서

닳았던 HP가 어느 정도 회복된다.

이걸 리게인이라고 부른다.

2).ST(스테미너)
초록색으로 차있는 것이 스테미너이다.
회피할 때, 달릴 때, 무기로 공격을 할 때 소모한다.
스테미너를 쓰는 동작을 하지 않으면,
자동으로 1초당 45씩 회복한다.


회피 한번당 ST 10씩 소모한다.

총을 쏘는 것 자체는 ST를 소모하지 않지만,
스테미너가 0인 경우에는 쓸 수 없다.




2.수혈액과 수은탄


1).수혈액


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그래서 수혈액 회복량을 늘리려면

그냥 체력 스탯을 찍어서 HP를 늘리면 된다.

기본적으로 20개까지 소지할 수 있으며

20개 이상 얻을 경우 자동으로 창고에 보관된다.

캐릭터가 죽을 경우 창고에서 수혈액 여분을 꺼내서 채워준다.


2).수은탄

왼손무기나 신비도구를 쓸 때 소모하는 아이템.

보통 총을 한번 쏠 때 수은탄이 1개 필요하다.

수혈액과 마찬가지로 기본 20개까지 소지할 수 있으며

20개 이상 얻을 경우 자동으로 창고에 보관된다.

캐릭터가 죽을 경우 창고에서 수은탄 여분을 꺼내서 채워준다.

 

#혈탄


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이 5개의 수은탄은 기본적으로 가질 수 있는 수은탄 20개와는 별도의 갯수로 따진다.




3.아이템


메뉴에서 등록한 아이템이 보이는 칸.

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4.유지와 계몽


1).피의 유지
게임에서 쓰이는 돈+경험치

이걸로 레벨업을 하거나 아이템을 구매할 수 있다.

죽으면 유지를 죽은 자리 주변에 떨어트린다.

유지를 줍거나, 유지를 훔쳐먹은 몹을 죽여서 유지를 되찾을 수 있다.


2).계몽

게임에서 쓰이는 또 다른 화폐.

보스를 처음 보거나, 보스를 잡거나,

새 지역을 발견하거나 하면 오른다.


이걸 써서 NPC를 부르거나

온라인 협력을 요청하거나,
희귀한 아이템을 구입하는 게 가능하다.


보다 자세한 내용은 아래의 링크 글 참고

http://gall.dcinside.com/m/fromsoftware/729067




5.상태/상태이상 아이콘


각종 캐릭터의 상태나

캐릭터가 상태이상에 걸렸을 때 나온다.

자세한 내용은 아래의 링크 글 참고

http://gall.dcinside.com/m/fromsoftware/790908




6.무기 모드


오른손 무기는 일반 모드와 변형 모드로 나뉘어지는데.


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빈 점에 노란불이 꺼져있으면 일반 모드


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빈 점에 노란불이 켜져있으면 변형 모드이다.