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PVP를 하다보면 이렇게 보라빛으로 번쩍번쩍 빛나는 인챈트를 많이 만나볼 수 있을 것이다.


이걸 위해서 오늘도 프붕이들은


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은기사를 쳐잡고

요르시카에게 똥을 뿌린다.


그렇다면 왜 하필 '암월의 검'인가?


1) 방어 상성

다크소울의 데미지 감소 방식은 크게 2개로 나뉘는데

스탯으로 획득하는 '방어력' + 방어구로 획득하는 '감소율'이다.


이 중 방어력은 레벨로 인한 상승 + 특정 스탯으로 인한 상승 2가지 요인에 의해 올라가는데


지구력 = 벼락 방어력

체력 = 물리 방어력

근력 = 화염 방어력

지성 = 마력 방어력

신앙 = 어둠 방어력


이렇게 각자의 영역을 담당하고 있다.


이 중 가장 보편적으로 올리는 스탯인 '지구력'에 의해서

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벼락의 검은, 그 높은 계수(0.95)에도 불구하고 위력이 다소 반감된다.

그래도 용가도/로대검/용혈에 바르면 딜이 미쳐 날뛰긴 한다.


물리 방어력이야 인챈 이야기니까 논외로 치고,


근력도 근력/근신캐 아니면 잘 안 올리지 않나? 라고 할 수도 있는데

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카사스의 화염은 계수도 병신이고, 대부분 방어구가 화염에 존나 강하기 때문에

절대 쓸 일이 없다.

굳이 무기에 불 바르려면 목탄이나 써라


신앙은 진짜로 특화캐 아니면 안 올리니까 괜찮지 않나? 라고 할 수 있는데

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Sword is Sword도 계수가 0.85 라서 다른 인챈에 비해 딜이 다소 부족하다.

이건 사실상 책형/녹슨 낫 외에는 안 쓰는 인챈이다.


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그렇기 때문에 계수가 0.95로 높고

지성으로만 방어력이 오르는 인챈트를 사용하게 된다.


2) 촉매 보정

그렇다면 '결정마력의 검'과 '암월의 검' 중에서도 왜 하필이면 암월의 검일까?

거의 대부분의 주문이 촉매의 '마법위력보정'에 영향을 받게 되는데

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지성/신앙60에서 가장 높은 위력의 촉매끼리 비교한 경우

요르시카의 위력이 미묘하게 높은 것을 알 수 있다.


또한 무게가 2 / 0.5 로 차이나기 때문에 스탯 최적화에도 요르시카 쪽이 유리하다.


3) 호환되는 주문 폭

갤투는 사실상 버프/인챈이 1개 정도로 제한되기 때문에 상관없지만

불투의 경우엔 버프 떡칠을 하는 놈들이 많다.


이 경우 결정이 암월에 엄청나게 밀리게 되는데


지성 기반의 버프는 아예 존재하지 않는데 반해


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가장 보편적으로 사용하는 깊가


공격력/감소율을 5% 증가시키고 초당 스테미너 회복 속도+3


효과가 있는 ㅆㅅㅌㅊ 버프


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최후의 1방을 버티기 위한 석별의 눈물


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각종 버프와 호환되면서

동시에 초당 7 / 최종 420의 생명력을 회복시키는 생명의 샘


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맨몸으로 마력 감소율 60%

방어구를 적당히 갖추면 70%

같은 암월 인챈이나 마수리를 엿먹일 수 있는 대마력 방호


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공격력/감소율을 10% 증가시키는 굳은 맹세


등등 다양한 버프를 입맛따라 골라잡을 수 있다.


여기까지 오면 결정마력의 검과는 확연히 다른 화력/안정성이 나오게 된다.


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상태창에 이 지랄을 해놓고 암월 인챈까지 할 수 있다는 말.


불투 돌리다 이 지랄하는 놈 있으면 부적 하나 던져주도록 하자.



아무튼, 이런 이유 때문에 오늘도 여유의 검들은 암월이 없는 것이다.


4) 어떻게 파밍하는가?

스탯은 운99 고정

미믹 대가리

노야의 자검

금사의 반지+3

녹이 슨 동전 (금화가 더 좋은데, 한 회차에서 구하는 개수가 한정된다.)


이러면 발견력 515가 나온다.


이걸로 아노르 론도 화톳불에서 은기사 2마리를 잡고 화톳불로 귀환


계속 반복하면 5~7시간 정도로 귀떼기 30개를 모을 수 있을 것이다.


서약을 암월의 검/청의 수호자로 맞춘다면

암령 모가지를 따고 귀를 얻을 수 있겠지만 그건 복불복이니까 뭐