스꼴라 하는내내 키보드 회피키 열심히 두드리고 방향키 존나 누르고
별지랄 다해본거 같은데 캐릭터가 내맘대로 안움직이고 지멋대로 움직이는 느낌
지금 생각해보니 인풋렉이였던건가
아무튼 스꼴라보다 리마 더 좋아하는 이유가 조작감도 한 몫했음
스꼴라 하는내내 키보드 회피키 열심히 두드리고 방향키 존나 누르고
별지랄 다해본거 같은데 캐릭터가 내맘대로 안움직이고 지멋대로 움직이는 느낌
지금 생각해보니 인풋렉이였던건가
아무튼 스꼴라보다 리마 더 좋아하는 이유가 조작감도 한 몫했음
더블클릭빼면 아무런 지장 없는데. 그리고 게임 자체가 방향전환이 즉각적으로 180도 돌아가는게 아니라서 아무생각없이 컨트롤하면 안되는것도 있다
난 더블클릭 매번 설정해놓고도 무척 짜증나고 불편했는데 리마 방향전환 느리다는거 딱히 체감 안들던데
아니 다른 게임들은 방향전환이 그냥 즉각즉각되고 닼2는 안된다고 선회력이 정해저있어서 무기 스팸질 막 해대면 유도력 ㅄ되고 그럼. 대형무기 같은 경우는 선딜동안 180도 돌려서 공격하는게 가능하고.
아 스꼴라얘기였구나 그래서 스꼴라 조작감 그렇게 짜증나게 느껴진 거였구나