극딜을 넣으려면 인챈이다! 라는 말은 많이 들었을 것인데, 구체적으로 왜 그렇게 해야하는지는 잘 모르는 사람이 있을 것이다.

그래서 쓰는 글


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우선 가장 많이 쓰이는 요르시카의 성령. 신앙60 기준 247 의 마법위력보정을 가진다.


주로 쓰는 인챈 주문으로는

벼락의 검, 암월의 검, 이렇게 2종류를 생각해볼 수 있다.


각각의 계수는

벼락의 검(0.95) / 암월의 검(0.95)


이를 요르시카의 보정에 곱하면,

235 의 값이 나온다.



1) 인챈트의 효율에 대해서

그럼 이게 어느 정도의 효율인가?


우선 대부분의 스탯 효율 한계가 40이기 때문에, 근/기를 40 밑으로 찍은 경우는 아예 배제하고 시작한다.

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데미지 곡선은 대강 이런식으로 올라간다고 이해할 수 있는데,

인챈트시 속성 데미지가 230 가량이니 대량 135 정도의 데미지라고 보자.


이를 신앙 스탯60으로 나누면 스탯 1당 2.25 정도의 효율을 보인다고 계산할 수 있다.


그럼 일반적인 근/기 무기의 스탯 효율은 어떤가?

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대형무기일수록 스탯 1당 효율이 높아지는 양상을 보이는데, 그럼에도 불구하고 인챈트에 비해 현저히 나쁜 효율을 보이고 있다.


다만, '찌르기' 공격 유형의 경우엔 최대 49.5%까지 카운터로 뻥튀기가 가능해서 생각해볼 여지는 있음.


때문에 단순히 근력/기량에 투자하기보단 신앙에 투자하는 것이 딜 기대값이 더 높다는 결론이 나온다.



2) 인챈 데미지 적용에 대해서

인챈 데미지 자체는 고정값이라고 생각하는 사람이 많을텐데, 사실은 데미지 '상한치'하고 모션별 '고유값'이 따로 존재한다.


우선 상한치는 약공 1타에 적용되는, 그 데미지다. 어떤 모션이던 이 상한치를 넘어서는 인챈트 데미지가 나오지 않았다.


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보는 바와 같이 약공-강공의 물리 데미지 차이가 있음에도 불구하고 속성 데미지는 동일하다.

그러나 대쉬공, 롤공의 경우엔 물리 데미지가 줄어듦에 따라 속성 데미지도 줄어들었다.


그렇다면 물리 데미지가 줄어든 비율 따라서 속성 데미지도 같이 줄어드는가?

그건 또 아니었다.


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반엽의 대도 약전기는 2대를 치는데, 막타의 물리 데미지는 약공에 비해서 현저히 낮다.

그런데도 속성 데미지는 같았다.


= 인챈트로 인한 속성 데미지는 무기 모션 별로 고유한 비율로 적용된다.



그럼 주로 어떤 무기에 인챈트를 하는 것이 좋을까?


3-1) 일부 특수한 무기의 인챈

다크소울3에는 '인챈이 가능'하면서 '기본으로 속성뎀이 붙은' 무기가 딱 5개 존재한다.

공통적으로 비인챈 상태에서 동일 무기군의 무기에 비해 데미지가 현저하게 낮다는 단점이 있는데, 인챈트만 하면 데미지가 미쳐날뛴다.


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이렇게 5가지 무기다.

녹슨 낫, 책형을 제외하면 중후, 예리 어느쪽이든 변질은 잘 받는다.


용혈대검은 이 중에서 인지도가 제일 낮을텐데, 암월인첸 후에 후드려패면 망사대급 공속 + 특대검급 데미지를 가진 무기가 된다.

유일한 단점은 사거리가 존나 짧다는 점.


3-2) 콤보가 존재하는 무기

앞서 말한 바와 같이, 인챈트로 인한 속성 데미지는 모션 별로 적용이 달리 돼서, 4대를 친다고해서 속성 데미지가 4배로 들어가는 건 아니다.


그러나, 원래도 강한 데미지에 속성 데미지를 추가하면 즉사급 데미지를 주는게 가능하다는 점에서 주로 쓰인다.


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반엽 : 약공-전기-약전기 / 약공-전기-강전기


스파이크 : 약공-전기-약공


헤럴드 : 약공-점공 / 약공-전기 / 전기-약전기


뭘 쳐맞든 뒤지기 직전에 될 것입리다.

성능충


3-3) 쌍수 무기

양잡할 경우 무기를 한 손에 1개씩 드는 무기들을 말한다.


쌍수 모션이 약공 1타에 2배 데미지가 들어가는건 아니지만, 데미지 배율이 상당히 높게 잡혀있다.


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(날개 기사의 참수도끼)


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쓰다보니 생각난건데, 대부분 전용 콤보도 있어서 콤보 무기라고 물러도 무리는 없을 것 같다.

존나 적폐 무기들이네 이거;

4) 단점

1. 인챈트의 시간 제한 : 60초 제한. 머용반+2로 늘려도 84초다.

2. 부적에 약함 : 안개에 닿는 순간 인챈트가 해제된다.

3. 스탯 소모가 심함 : 이건 특히 예리 계열 무기에 더 심한데, 근력은 근27 양잡으로 스텟을 돌려막을 수 있기 때문.

4. 암월의 검을 따기 위한 노가다 : 제일 좋은 인챈이고, 그만큼 따기 좆같다.





















원래 뭐에 대한 글이었지 이거