액션 게임들은 정형화된 턴이란 게 없는데
닼소는 내가 아무리 열심히 공격을 하여도 적어도 적한테 맞는 페이즈는 무조건 돌아와서 다회차에서 한 대도 안 맞고 깨는 게 액션 게임들보다 훨씬 어려운 거 같았어
근데 다회차에선 한 대 맞으면 죽으니가 ㅎ,,,
액션 게임들은 정형화된 턴이란 게 없는데
닼소는 내가 아무리 열심히 공격을 하여도 적어도 적한테 맞는 페이즈는 무조건 돌아와서 다회차에서 한 대도 안 맞고 깨는 게 액션 게임들보다 훨씬 어려운 거 같았어
근데 다회차에선 한 대 맞으면 죽으니가 ㅎ,,,
그건 몬헌이 더 어렵다던데
몬헌도 비슷하게 턴 주고받는 게 어느정도 있어
노구르기 노가드영상보면 그냥 참을성 문제인듯 두드려맞는패턴도있지만 안정빵패턴나올때까지 피하면되니깐
맞말임 몬헌도 글캐보면 비슷함 걍 서로서로 피보면서 빨리잡자 하고 급해서 그런거 진짜 안전하게만 하면 시간은 오래걸려도 어지간하면 안맞지
흑흑 인내,,,