슼꼴라는 아님 리얼로
회피한 모션도 모션 끝나기 전까지는 공격판정 남는다거나 뒤잡이 맞아도 안들어가거나 자석처럼 낙사로 끌려가는 등등의 병신같은 판정은 기본적인 게임성 자체를 해치는 문제인데다가 그냥 좆같으라고 배치한 갈 수 없는 지역의 저격몹 or 좁은지형 다굴배치
몹 인공지능 좆병신이라 지들끼리 낙사하고 지랄나는데 하나씩 두면 개호구니까 판정이랑 물량으로 좆같이 만들려고 설계한 겜
위에 적은 게임의 상식이 안통하는 버그같은 내용물 투성이는 하나하나 나열하기 피곤할 지경
사실상 알파테스트수준 버그 존나 많은 겜을 발매했는데 그걸 사전1예약으로 구매한 호갱이 되어서 플레이하고 있는 기분임
소맥에서 마그나카르타 한정판 사서 플레이했었는데 딱 그거랑 똑같음 시팔
회피한 모션도 모션 끝나기 전까지는 공격판정 남는다거나 뒤잡이 맞아도 안들어가거나 자석처럼 낙사로 끌려가는 등등의 병신같은 판정은 기본적인 게임성 자체를 해치는 문제인데다가 그냥 좆같으라고 배치한 갈 수 없는 지역의 저격몹 or 좁은지형 다굴배치
몹 인공지능 좆병신이라 지들끼리 낙사하고 지랄나는데 하나씩 두면 개호구니까 판정이랑 물량으로 좆같이 만들려고 설계한 겜
위에 적은 게임의 상식이 안통하는 버그같은 내용물 투성이는 하나하나 나열하기 피곤할 지경
사실상 알파테스트수준 버그 존나 많은 겜을 발매했는데 그걸 사전1예약으로 구매한 호갱이 되어서 플레이하고 있는 기분임
소맥에서 마그나카르타 한정판 사서 플레이했었는데 딱 그거랑 똑같음 시팔
전투빼고는 재밌는겜 - dc App
마그나카르타는 극초반엔 전투라도 재미있었는데 시불....
적응력찍으면 해결되는 문제긴한데 확실히 리마 까이는거 비해 스꼴라보다 재미없는건 아님
민첩 105 맞췄는데 분명 무적프레임인데 대미지 들어올 때가 있더라 간간히 버그 생기는거 같음
공격방향으로 잘못구른거 아님? 스꼴라 애들 공격휘두르는거 느려서 공격히트박스 느리게 이동하면 보기에는 피한거같아보여도 판정은 쳐맞는걸로 판정나고 그러던데
그런 경우도 있고 무기를 피하고 등뒤로 들어가는데 대미지 입을때도 있고 그럼 지 멋대로길래 이해를 포기함