잠깐 인생사느라 바빠서 오늘 씀

꺼무에서 마수리 스텟과 공략만 알면 날먹태생임! 보고 시작함
근접캐 3회차라 신캐 키울 생각으로 시작함

일단 장점 먼저 씀

장점

1. 보스 다수 날먹 가능

환불의 심판자 군다를 시작으로 좆사대, 설리번 같은 초회차 근접캐의 악몽을 딜로 찍어누를수 있음
근데 후반부 가면 무띵이 빼면 날먹까진 아님
들크에서는 미디르 날먹 가능

2. 남아 넘치는 강화재료

1회차서 강화할껀 딱 2개임
마술사 지팡이 +6강
궁정 마술사의 지팡이 10강
쐐기석 비늘/빛나는 쐐기석 등등이 남아 넘침+소울 절약
습한 긴 지팡이는 1회차 신앙 낮은 상태에서는 그닥

3. 온갖 강화수단을 통한 높은 한계치

처음부터 어린 용의 반지로 마딜+12%
전기 추가영창을 통해 +12.5%
팔란의 성채에서 땅거미의 날개장식 +10%
성당에서 로이드 검의 반지의 조건부 +10%
이루실에서 마력기수 +15%
지하감옥에서 포효하는 용반지로 +20%
도둑질 이후 현자의 촛대를 장비시 +12.5%

암술을 쓸경우
지하감옥에서 어둠기수+15%
dlc에서 눈가리개 가면 +10%

어린용의 반지/포효하는 용의 반지/마력기수의 반지/노야의 반지
추가영창+땅거미의 날개장식+현자의 촛대기준으로
1.12×1.2×1.15×1.125×1.1×1.125=2.151765
약 2배로 뻥튀기가 가능함

통상 주술이 거대늪/마녀/화염기수로 1.5456배 넣는걸 생각하면
약 40% 더 높은 수치임

4. 원거리전

사정거리>락온거리>인식거리
맞을일도 적으니 체력 에스트 소모도 적어짐
돌진 패턴이 있지 않는 이상 일방적 줘팸 가능
웅어리는 유도 성능까지 완벽

5. 보안몸

설명생략

6. 4,5번으로 인한 안정성과 쾌적함

깜놀 안좋아하고 안정빵 성향이면 최적임
단점

1. 거지같은 캐스팅 속도

사정거리가 긴 대신 받은 페널티
대신 캐스팅중 절반의 속도로 스태미너 회복 가능

2. 떨어지는 임기응변

캐스팅 속도의 연장선
초반에 개 나오면 진짜 때려치고 싶어짐
원거리에서 저격하려 해도 저 개새끼들은 꼭 코너에 있음
닥치고 스킵하려고 해도 보안몸은 팔란 이후인데
이 개새끼들은 산제물까지 지겹도록 나옴
아리안델에서 객기부리고 보안몸 안쓰다가 늑대한테 다구리 당하면 뼈져리게 느끼게 됨
그나마 유도 소울 덩어리/결정체 배우고 나면 조금 나아짐

3. 경직성

마술사가 자기 맘대로 바꿔도 되는건 머리를 제외한 방어구와
후반에 생명력/집중력/지구력 주는 순서뿐임

일단 부장품부터 주인 없는 소울
시작시 루팅가능한 잔불 2개를 팔고 제사장 천장 올라가서 은사를 먹은 상태로 달인과 쐐기석 도마뱀을 처치해야 지성 28이 가능
각 지역에 진입하기 전에 필요 지성/반지/주문 3박자중 하나라도 꼬이면 진행이 피곤해짐
확정 1타로 잡몹 죽일 수 있는거랑 2타로 잡는건 스태미너도 시간도 fp도 차이남
(로높 28/ 불사자 32/팔란 38/카사스 46/이루실 초반 55/지하감옥 58 )

반지도 1회차에 기수까지는 선택이지만 노야의 반지와 용반지 2개는 고정

주문도 쓰는 것만 쓰게 됨
격류나 백룡의 숨결, 월광 대검 같은거 써보려 했는데
그냥 결정창/응어리가 편함

투구도 딜을 위해 눈가리개/땅거미가 고정이라 망자면 거지같은 외형 계속 보게됨

순서도 편의를 위해서
산 제물의 길 - 팔란의 성채 - 카사스의 지하묘 - 그을린 호수 - 깊은 곳의 성당 - 차가운 골짜기의 이루실 - 이루실의 지하 감옥 - 죄의 도시 - 법왕 설리번이 강제됨
성 진입 이후도
무희 - 로스릭성 - 용갑주 - 대서고 노야 처치 - dlc1 - dlc2에서 응어리와 눈가리개 획득 - 대서고

그을린 호수서 신성한 불 없이 마력내성인 노야 잡기가 힘들고
마찬가지로 마력 내성인 주교전을 못자리 없이 뚫기는 귀찮음
설리번도 날먹을 위해서는 소울 창이 필요한데 그건 죄의 도시에서 드랍됨

4. 중반 이후에 잠재력이 쏠림

읽을놈만 읽었겠지만 장점 3번에서 8개의 강화템중 5개가 이루실 진입 이후에 나옴
그중 눈가리개는 dlc2고

쓸만한 주문도 이루실 이후임
이루실 전 구간은
강력한 소울 화살/강력한 소울 대형 화살/보안몸/ 소울 대검
이 4개로 돌파햐야함
마술사의 상징인 결정창은 대서고 진입 이후,
그 하위호환인 소울창도 죄의 도시까지 진행해야 함
응어리는 아예 dlc 2고

물론 최종보스 소울 연성해야하는 신앙캐 보다는 나음


5. 사전준비

쾌적함을 위해서 필요한 사전 밑작업이 참 많음
노야 - 신성한 불(그을린 호수 루팅)
주교 - 못자리(노왕 소울 연성)
설리번 - 소울창(죄의 도시)
엘드리치 - 못자리(노왕 소울 연성 )
무희 - 강력한 깊은 곳의 소울 (신먹지 1랭크)
요왕 - 소울의 응어리/눈가리개 (dlc2루팅/dlc2 신음하는 기사 처치)
화신 - 위와 동일

6. 지루함

진짜 지루함
필드 전투가 원거리서 원컷 내는것 뿐이라 매크로 돌리는 느낌
보스 전투도 일부를 제외하면 1분이내 끝남
전기도 추가영창 하나뿐이라 무기를 바꿔도 강해진 느낌이 안듦
이건 그냥 내 개인 성향임

기타

특이사항으로는 영웅 군다전과 게일전
통상 마술사 할 때는 추가영창 전기 때문에
좌수에 놓고 게임을 했는데
군다전은 패링때문에 우수에 놓고 게임 했다가 자꾸 컨이 꼬임
평상시 우클릭만 하다 좌클릭 하니 적응이 안됨
스왑하려고 하니 내 손만 꼬이더라

게일전 영상에서 자막으로 간격만 알면 쉬운 보스라는데
그거 하나 알려면 수십번은 죽어봐야 함 ㅅㅂ

결론

본편 한정으로는 닼린이한테 추천할만함(dlc2 보스는 아님)
본인이 극단적인 로우 리스크를 원한다거나 후반에 극단적으로 강해지는걸 좋아한다면 해볼만 함

그리고 유튜브 공략 다수는 쓰레기
대조하면서 하는데 갤럼한테 물어보는 쪽이 더 나음

질문 대답해주고 복지해준 갤럼들 모두 ㄱㅅ
덕택에 편하게 진행함
근데 게일에 심하게 데여서 2회차는 안할듯

닼-바












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